Dneska jsem chtěl udělat pozadí do jedné lokace ve hře. Nějaké 4 hodiny uplynuly a měl jsem jen jeden strom . Začínám čím dál tím víc zjišťovat, že to všechno zabírá udělat tak nějak víc času než jsem si představoval.
Nazval jsem to a tree from everfree:
Než se na to pořádně kouknete: neměl jsem dnes už čas se vyřádit s pozadím, takže je to jednoduchý gradient s nějakým photofiltrem a přijde mi že kazí celkový dojem. Avšak brzy snad udělám nějaké lepší pozadí + přidám víc stromků a udělám z toho loop na pozadí hry, kde to bude v parallaxu.
Těm co se obrázek nezobrazí > http://s23.postimg.org/3w8bynuyz/atreefromeverfree.png
//Zítra přidám video jak jsem ten strom dělal, dneska už to nestihnu, protože to video se bude renderovat ještě tak 5 h.
Ne vždy je možnost zdánlivě nejlepší možností nejlepší.
Jestli se vám to povede dokončit, tak to bude hra, která rozhodně zaujme svym vzhledem. Ke strašidelnýmu lesu se to svojí podivností výborně hodí. Jenom ty barvy se mi zdaj až moc výrazný, zvlášť jestli to má bejt v pozadí, ale uvidíme, jak to bude vypadat v celkový scéně. A ta rychlost je hlavně o cviku, věřim, že za chvilku budeš takový stromky sázet jeden za druhym :-)
Díky za podporu našeho týmu. Ty barvy sem tentokrát zapoměl utlumit, vždycky totiž snižuju saturaci min. o 20.
Ta rychlost mě celkem štve , snad se to časem zlepší. ne že by mě to nebavilo se tomu ty 4 hodiny věnovat, ale každý si určitě myslí, že na obrázek o takto malém rozlišení je to moc.
Ne vždy je možnost zdánlivě nejlepší možností nejlepší.