Epizoda 4: Daring Don't - Verze k tisku +- Bronies.cz (https://bronies.cz) +-- Fórum: My Little Pony (https://bronies.cz/Forum-My-Little-Pony) +--- Fórum: Friendship is Magic (https://bronies.cz/Forum-Friendship-is-Magic) +---- Fórum: S4 (https://bronies.cz/Forum-S4) +---- Téma: Epizoda 4: Daring Don't (/Vlakno-Epizoda-4-Daring-Don-t) |
RE: Epizoda 4: Daring Don't - Martin - 10.12.2013 Kupodivu, při sledování epizody jsem se docela bavil. Což mne samotného překvapilo. Rainbow Dash v té knihovně vzhledem ke své výšce vypadá vedle Twilight jako "mimino" a je to docela roztomilá. Škoda ale, že se chová po celou epizodu jako totální idiot. Si vyměnila tělo s Pinkie Pie? Ale xichty háže pěkné. Alespoň někdo vytvořil nové zajímavé šablony. Ale ty se asi moc opakovat nebudou, což je škoda, protože to člověka vyvede z letargie. Tím kódem se Daring Doo inspirovala u ministerstva obrany USA? "Zlomená" noha byla fajn, ale bohužel to bylo tak rychle fuč, že jsem to nestihl ani zaregistrovat. Ale proč ne, nebylo by to poprvé, ani doufám snad naposled. Jen je škoda, že zranění ve FIM jsou buď velmi krátkodobá a nebo totálně stupidní (šutr vám spadne na jedno pírko a tím ztratíte schopnost létat). Co se mi ale nelíbilo, byla hrozná ukecanost epizody. Po tom, jak se po mapě kreslila čára, mne hned napadlo, že je vede Pinkie Pie ("proč si nevzali vlak?" ). Inu, škoda, nevedla. Jenže s tou čárou to je už docela starý fór - na to, aby to bylo víc vtipné, by to chtělo být trochu delší (a myslím, že Není král jako král se s tím vypořádal lépe: tam sice podobné nesmysly byly, ale jak říkal Kronk: "Jak to? Nemám tušení! Je to proti vší logice" ). Opakované "mňouknutí" kočičky moc nepotěší, spíš je trochu trapné. Ano, nejsem blbej. Pamatuji si, nemusíte mi ji přípomínat. A to, jak se RD pak sebrala a chtěla odejít, to jako co???? Je tam sice fajn vnitřní boj (který navíc i docela funguje, protože v další scéně není RD mezi ostatními myslím vůbec vidět), ale aby ji musely přemlouvat? "No co, bude mrtvá díky mě. Jdu domů, ještě bych jí to mohla víc pokazit". Opět klišé: padouši samozřejmě útočí na hlavní hrdinku jeden po druhém. Jenže to mělo jeden háček. V momentě, kdy vyšlo najevo, že sice Daring Doo je sice [spoiler: autorka knížek], ale to, co se tam celou tu dobu dělo bylo skutečné, všechno se mi zbortilo jako domeček z karet. Veškerá logika šla do háje. Od začátku jsem si říkal, že to je všechno tak děsně předvídatelné, ale nějak jsem to akceptoval. Celou dobu jsem žil v předsvědčení, že si autorka potřebujete příběhy skutečně prožít, než o nich něco napíše, a že všichni okolo jsou jen komparzisté, kteří jí pomáhají se vcítit do postavy. A proto nechtěla pomoc od ostatních, protože jí to jen kazili. Naproti tomu tvůrci nasadili klišé konec "everything is real". Tomu říkám dobře zabitá epizoda. Tvůrcům se ten slavný "výkřik" nějak zalíbil To ani ve Star Wars nebyl tolikrát. Ale stejně má HUB boží reklamy. Hlavně ten závěr.. "blblblblbl each sold separately, batteries not included" a řekněte si do 10x po sobě zrychleně Ohledně názorů na poznání se postav vzájemně, co tu padly, sice mne to během sledování nenapadlo (z výše uvedených důvodů: autorka je třeba poznala, ale prostě zrovna přišly nevhod), ale souhlasím. Prohlásit, že to je "worst episode ever" by nebylo úplně pravda, ale myslím, že už mohu směle říct, že se FIM úspěšně zařadil mezi tuctové animáky, kterých je všude plno. Přiznejme si, nemít rád poníky, a MLP obecně, a nezačít sledovat FIM od začátku, kdy to bylo super (i když třeba zpětně ani není), tyhle epizody by mne určitě do fandomu nepřivedly ([spoiler: možná, kdyby to dávaly v televizi se slušným dabingem, zkoukl bych, nahrál bych si, ale pak položil na poličku mezi dalších zaprášených 80 kazet se seriály ] ). Není to nic špatného, ale také to není nic extra. K tomu psacímu stroji, to už je asi podruhé, co se objevil stroj jen s minimum kláves. Zajímalo by mne, na jakém principu vlastně pracuje. Víme, že Equestrie používá dva jazyky - angličtinu a pak těžko definované runy, ale stejně mi není jasné, jak by se daly napsat jen s pomocí dvou kláves. ad Santhiras: Předpokládat, že na ulici potkám postavu z knížky je skutečně docela naivní. Zvlášť, pokud by to měl být nějaký superhrdina. Jo, jiná věc, kdybych potkal na ulici Dalajlámu, nebo podobný idiol (či už toho Bruce Willise ). Asi bych se taky choval nesvůj. Ale na rozdíl do Supermana vím, že tato osoba skutečně žije a hlavně může žít. ([spoiler: ale potkat Ufony, asi bych se choval totálně iracionálně, i když je čekám den co den. Na druhou stranu: je malá pravděpodobnost, že bych se s nimi potkal dřív osobně a ne přes sdělovací prostředky,] a v tomto případě vypadá Equestrie jako buď totálně neinformovaná, a nebo jak bylo již řečeno ignorantská - viz. předchozí sezóny a reakce na Mane6). Dobrým řešením by byla zmíněná "snová" epizoda. Rainbow by se na konci vzbudila, a my bychom pochopili, že to byl jen sen. Pak by si ale lehla na polštář a při pokusu usnout by si z údivem všimla, že má na stolku klobouk Daring Doo. Tak byl to sen nebo nebyl? RE: Epizoda 4: Daring Don't - Dragonalicorn - 10.12.2013 Mno napadají mě dvě možnosti. Za prvé - ťukají text přez binární kód A za druhé - ty klávesy sou otočné. Jinými slovy natočíš o pát stupňů v pravo, nebo v levo a napíše ti to jiné písmeno. Na dvě klávesy se těch 32 znaků vydá (nebo kolik jich v AJ nebo zpíž v equestrijské AJ mají) RE: Epizoda 4: Daring Don't - Discordian - 10.12.2013 Binárka, morseovka...něco takového by asi docela šlo. RE: Epizoda 4: Daring Don't - illindor - 10.12.2013 Tak v Equestrii je brána do Tartaru i jeskyně s hydrami, ursami a jiným hnusem, tak proč by tam nebyla pyramida s aztéckým zvířecím polobohem? Takových odlehlých míst, kam úřední kontrola nikdy nepřijde tam bude víc... RE: Epizoda 4: Daring Don't - Discordian - 10.12.2013 Navíc o tom světě doposud víme kulový... Z celého světa známe defacto zhruba 3 města, dobře známe jednu vesničku a její bezprostřední okolí, ještě jsme krátce zavítali na západ k velkým pláním do jedné osady, viděli jsme jednu ulici dalšího města a pár oblíbených turistických cílů/ přírodních úkazů. To je pak těžké soudit co v tom světě může být, když z toho světa známe jen jednu oblast a i z té oblasti známe ani ne desetinu RE: Epizoda 4: Daring Don't - Nasut - 10.12.2013 Martin: Fakt nevim, jak reálný podle tebe musí bejt prostředí a chování v animáku, aby se ti líbilo, ale to je jedno. Nezapomínej, že epizoda má jenom 22 minut, tudíž léčení zlomený/naražený nohy bys musel roztáhnout přes dva, tři díly, abys zachoval jakž takž uvěřitelnej čas léčení. A s tou bolestí - ono jde dost o to, jak jsi na bolest zvyklej. Když dáš pěstí boxerovi, tak si toho skoro ani nevšimne, když on tobě, bude tě to sakra bolet. Předpokládám, že DD je po všech svejch dobrodružstvích už docela "omlácená", tudíž jí takováhle blbost nevyvede z míry, jen si nohu ovázala, aby neotekla... Scéna s klikatou čárou se mi naopak líbila. Tobě to sice možná přijde ohraný protože už za sebou ve svejch 30 letech máš X filmů a seriálů, ve kterejch to bylo použitý, ale cílová skupina MLP:FiM pravděpdobně tuhle scénu viděla tak max. 1-2x, tudíž to pro ně ohraný neni. A fakt myslíš, že vlak budemít zastávku kdesi v horách u zapadlý chatky nějaký spisovatelky? Kočičku bere každej subjektivně, já se třeba fakt zasmál. (n.k.j.k jsem neviděl) To, jak se zachovala RD je úplně normánlní. Když máš vysoký mínění o svejch schopnostech a najednou zjistíš, jaká jsi lama a že všechno jenom kazíš, tak ti to sakra prudce strhne sebevědomí na bod mrazu a jediný co budeš chtít dělat, je nikomu nepřekážet (aneb všechny takový ty stavy "jsem k ničemu, nikdo mě nepotřebuje, radši se uklidim do kouta, než zas něco zkazim). Klišé s padouchama neni zas takový klišé. ono se totiž jeden na jednoho bojuje mnohem líp, než když se musíš trefit do jednoho cíle z pěti, co skáčou okolo. (navíc když omylem trefíš svýho, asi to moc dobře nedopadne...) Skutečnost DD mě taky překvapila, ale bral jsem ji pozitivně. A k tomu, že DD nezná Twi, nebo Celda nezná Azhuiblablabla - DD má na práci lepší věci, než sledovat bulvár a řešit, kdo si momentálně hřeje zadek na trůně v Canterlotu a Celda? Myslíte si, že takovej Obama ví o každym průměrnym zločinci, co se vyskytuje v Americe a že se ještě k tomu osobně angažuje v jejich potírání? To asi sotva, Celda má jiný starosti, musí řídit království a nějakej magor v horách jí může bejt úplně ukradenej... Zvlášť, když ještě nestačil pořádně nic udělat, protože ho k tomu DD nepustila (tudíž nemaj Tia ani Twi žádnej důvod ho znát a snažit se s nim něco dělat). P.S. je sice moc pěkný, že ti potkání oblíbený postavy z knížky na ulici přijde jako naivní představa, ale o tom to právě je! Nejde o to, že jí nemůžeš potkat, jde o to, že jí potkáš! A v tu chvíli bys vejral jak puk, přesně jako M6, neschopnej slova... Prostě kdyby se doopravdy najednou zjevil superman a začal se mlátit s bandou nějakejch zločinců, šel bys mu na pomoc? Ne! Tvuj mozek by byl v šoku z toho, že něco, co dosud považoval za fikci je realita a ty bys jen seděl a čuměl... RE: Epizoda 4: Daring Don't - Dragonalicorn - 10.12.2013 RE: Epizoda 4: Daring Don't - Elevea - 10.12.2013 2Martin: Už jsi viděl stroj pro slepce? Je extrémně rychlý, pokud to na něm pisatel umí. Proto se používal i u soudů. Navíc má minimum kláves. A co se týče boje... Zkušený bojovník má větší šanci zlikvidovat víc nepřátel najednou, než všechny postupně. Rvačka je velice namáhavá věc. Prakticky celé tělo je pod vlivem adrenalinu, spaluje obrovské množství energie, všechny orgány se prokrví... Výsledkem je následná únava. Pokud se podaří vyřadit protivníky během několika málo úderů všechny najednou, bude bojovník za frajera. Ale je mnohem lepší, když jej utahají. Holt, několikahodinový běh a boj v konzolovém stylu moc nefunguje... Navíc útok ve formaci vyžaduje dobrou koordinaci. RE: Epizoda 4: Daring Don't - Martin - 10.12.2013 Ad stroj: otočné klávesy ála klínové písmo jsou fakt bezva nápad. Elevea: ano viděl. Jenže tam je počet kláves roven počtu teček, ze kterých pak lze vytvořit kombinaci (asi jako na vypsání 1 znaku z LED displaye byste potřebovali 7 kláves (popř. jen 4 - 2 čárkovací a 2 offsetové), ale znaků byste také vytvořili přehršel). zbytek je částečně velký OT: Dragonalicorn: a jak jste všichni přišli na to, že bych tam zůstal a šel jim pomoct? Nasut: nemusí být reálné, musí být konzistentní (když už jsme u toho OT, myslíš snad, že prostředí v NKJK je nějak reálné? ) Věřím tomu, že natrénovaný borec, karatista či voják má určitě mnohem vyšší práh bolesti než má rachitická schránka. Byl by teda problém, aby DD bojovala i se zafačovanou nohou? Přijal bych spíš tu možnost, že tam bude ála Rambo (ten je kolikrát taky pomalu v hrobě, ale pořád jede ) než že jí záhadně zmizí zranění. Vlak určitě nebude mít zastávku někde v lese, ale podle mapy by se mohly klidně min. 4/5 cesty svést (samozřejmě otázka je, kde je nejbližší zastávka (je možné, že jejich vlaky jezdí na způsob transsibiřské magistrály: konečná-konečná 1000 km a nic mezi tím). Já to spíš beru, že opakovaný vtip není vtipem (proti prvnímu výskytu ve FIM jsem nic neměl). Mimochodem, NKJK rozhodně doporučuji, pokud vám připadá čára ve FIM vtipná (ale nutně v CZ, anglický dabing nestojí za nic). OT: https://www.youtube.com/watch?v=t23YSJzMEpg Nemám nic proti mladším fanouškům FIM (nemyslím tím věkově, i když..), jen se snažím vysvětlit, proč k tomu mám poněkud studenější postoj. Samozřejmě, ať mi prominou. Ale některé jejich reakce mi připomínají nadšení známých sousedů, když k nim přijeli a poprvé viděli hnojící slepice Inu, k dětské radosti stačí někdy málo. Jedna věc je dostat depku, když se mi něco hodně nepovede, ale druhá věc je uvědomit si, že když někoho dostanu do potíží, tak bych ho z nich měl dostat (nebo se alespoň ujistím, že si dokázal pomoci sám). No, jaká je pravděpodobnost, že když je cíl sám a očividně převyšuje schopností jednotlivé členy tvého týmu, že když se na něj vrhnete všichni najednou, tak schytáte víc zásahů, než když vás zmlátí nahromadu jednoho po druhém? Určitě to bude zmatek, ale ten hraje pro vás. Vy si musíte hlídat 1 cíl z 6, zatímco ona 5 z 6. Přiznám se bez mučení, že ale nevím, jak to chodí v reálu. Nikdy jsem se neúčastnil ani hospodské bitky, natož matrix boje Nebude to ale fungovat v klišé, kdy je hrdina super rambo a padouch, ačkoliv velká hrozba, tak je v podstatě blb (aneb, vojáci impéria ovládli celou galaxii, ale střílí tak mizerně, že netrefí na 20 metrů 2 lidi na mostě). Eleva: díky za vysvětlení. Tohle mi smysl dává. Ale není podmínka, aby si byli alespoň přibližně rovni? Pokud totiž dejme tomu proti sobě pošleme 1 rytíře ve zbroji a bandu nevojensky vycvičených sedláků s dřevěnými cepy, určitě bude mít rytíř téměř 100% šanci, že je rozseká postupně, než když se na něj vrhnou všichni naráz (Nás mnogo). Jiná věc, kdyby měl bojovat proti vojákům, byť méně obrněným. Pak samozřejmě nemá při postupném souboji šanci a oni tím minimalizují své ztráty. Na mě totiž ti poskoci působí jako ti sedláci. Předpokládám, že někdo, kdo není až tak odříznutý od světa vzhledem k tomu, že píše knihy, které musí někdo vydat, a beztak za ně dostává i zaplaceno (a tyto peníze určitě někde utrácí), tak má určitě alespoň stručný přehled o světě, ve kterém žije. Asi jako kdyby babička byť žijící v salaši, ale chodící na nákup do města, nevěděla, kdo je současný prezident a že proběhla revoluce. Celestie by měla vědět alespoň o výjimečných zločincích, pokud nám tím ovšem nechtějí namluvit, že onen "patvor" je neškodný (což defakto je). Equestrie vypadá, po 1000 leté historii, docela dost neprobádaná, jako kdyby poníci neměli potřebu objevovat. Přesto je trochu divná neinformovanost Canterlotu. A nebo to jsou prostě snobové, kteří by nepodali nositelkám kopýtko ani kdyby je vytáhly zrovna z žumpy (zase se mi nezdá, že by na rozdíl od Ponyvilštích nečetli tolik noviny). K tomu PS: Však přesně tak jsem to myslel. Pokud už bych teda vzal za své fakt, že by se fikce proměnila v realitu. RE: Epizoda 4: Daring Don't - jaroslav - 10.12.2013 Možná je DD tajná agentka Celestie. |