Virtuálna Realita - Verze k tisku +- Bronies.cz (https://bronies.cz) +-- Fórum: OffTopic (https://bronies.cz/Forum-OffTopic) +--- Fórum: Generální OffTopic (https://bronies.cz/Forum-Generalni-OffTopic) +--- Téma: Virtuálna Realita (/Vlakno-Virtualna-Realita) Stran:
1
2
|
RE: Virtuálna Realita - niemand - 26.04.2017 (17.08.2016, 18:37)niemand Napsal(a): ... Jsem zapomněl, že tu toto téma je. Nakonec to dopadlo tak, po vyzkoušení v herně jsem si HTC Vive nakonec koupil před 2 měsíci a tak nějak mě hraní v tom baví čim dál víc, jen s příchodem jara je na to čim dál méně času Her rychle přibývá, jenže musim říct, že většina (ano většina) z nich je propadák. Připadá mi, jakoby každý jouda, co si přečetl příručku ke game-makeru, začal dělat VR hry (celkově se mi nelíbí, kolik pitomých her prošlo na Steam přes greenlight). Pak tam často zapadnou i lepší VR hry, které sice nejsou tip ťop, ale autor se snaží, naslouchá lidem a reaguje v diskusích a hru postupně zlepšuje. Ale samozřejmě je plno her, které stojí za to, jak po grafické stránce, tak po stránce hratelnosti. Měl jsem možnost si v herně vyzkoušet i Oculus Rift s pohyb. ovladači, ale u toho se mi nelíbilo víc věcí a ta hlavní je pohyb po místnosti. Oculus sice nabízí díky ovladačům hrát jak v pozici v sedě, tak ve stoje, ale už neumožňuje volný pohyb po místnosti. Ovladače jsou jinak dobré, jen nemají tolik tlačítek jako ovladače u Vive, což může být omezující vzhledem k tomu, že už takhle mi připadá, že by se těch tlačítek hodilo mnohem víc Poslední věc, co bych vytknul je jakási divná posuvná páčka sloužící k posouvání čoček tak, aby se přizpůsobili rozteči očí. Ta páčka u Oculusu mi připadala divná a nepřená, nedokázal jsem zaostřit tak dobře, jako to jde u Vive, kde je otočné kolečko, kdy po otočení se na displeji objeví, kolik mm jsou čočky daleko od sebe a v balení je pravítko s návodem, jak si to změřit u zrcadla a tak jsem si to mohl hezky přesně změřit a nastavit. Docela jsem zvědavý na ty Vive trackery, které se chystají. www.vive.com/eu/vive-tracker Bude zajímavé pozorovat, jak to potom ovlivní vývoj her. Taky se těšim na Fallout 4, který by měl být překopaný pro VR hraní, pokud se jim to povede, aby ovládání mělo hlavu a patu, tak to bude paráda. U některých her se člověk trochu zamotá do kabelu, v herně měli kabel ze stropu, ale neřekl bych, že to bylo lepší. Tam se do toho člověk zamotal snad rychleji, než když je kabel na zemi (hlavně na zemi se omotá kolem nohy, která neni snímaná, jenže když se v herně omotal kabel kolem ruky, kterou se ovládá hra, tak už to byl trochu problém ). Bezdrátové řešení je ve vývoji, jenže výdrž baterie pouze hodinu a půl je docela malá. |