![]() |
Doom (a jemu podobné 3D klasiky) - Verze k tisku +- Bronies.cz (https://bronies.cz) +-- Fórum: OffTopic (https://bronies.cz/Forum-OffTopic) +--- Fórum: PC a konzolové hry (https://bronies.cz/Forum-PC-a-konzolove-hry) +--- Téma: Doom (a jemu podobné 3D klasiky) (/Vlakno-Doom-a-jemu-podobne-3D-klasiky) |
RE: Doom (a jemu podobné 3D klasiky) - Martin - 02.01.2013 To PS mne také docela fascinuje, vzhledem k tomu, že většina zdejších členů nepatří zrovna k nejstarším, a tak by se dalo předpokládat, že se jim retro úplně vyhlo.. (jestli si založíte topic o Warcraftovi nebo SimCity, tak se klidně přidám ![]() RE: Doom (a jemu podobné 3D klasiky) - niemand - 02.01.2013 Mě teda připadá, že i jinde je hodně příznivců starých her a on k tomu existuje jednoduchý důvod - staré hry = nejlepší hry. Kde jinde, než u starých her má člověk tu "volnost", kde jinde musíte poznat všechna zákoutí k možnosti postupu dál. Doom atd. Dneska jsou hry jen úzká ulička, kde člověk na začátku zakopne o klíč, aby ho mohl použít ke dveřím o dva metry dál a nemusí nikde nic hledat. Netvrdim, že jsou dnešní hry špatné, jenže je to spíš odfláknutý, "honem honem ať z toho vytřískáme co nejvíc a když už to nevynáší, tak tam dáme jeden nový model a nové textury. Když né tohle, tak vydáme demoverzi hry za plnou cenu a kdo chce hru dohrát, dokoupí jakési DLC (v dnešní době fakt super věc /ironie) ať z toho máme ještě víc". RE: Doom (a jemu podobné 3D klasiky) - Martin - 02.01.2013 Tento názor sice nemohu potvrdit ani vyvrátit, neboť to, co je pro některé retro/historie, je pro mne nejvyšší dosažená meta, ale nicméně můj bratranec (mimochodem stejně starý co já a až do 16 let jsme pařili denně ty samé hry) hraje všechny nejnovější pecky, co mu Level/Score naservíruje, a když mi jednou za rok přinese časopis, tak zhodnotím hru podle obrázků, nostalgie a požadavků a on mi můj negativní názor potvrdí, protože to hrál a je to fakt blbina (hra na úrovni Quake II vyžaduje 2 GB RAM a 2 GHz? Si děláte srandu, ne? Zamknul bych vás, vývojáři, na měsíc v místnosti s Pentium II a koukejte udělat 3D hru!! A jestli se Vám to náhodou povede, tak přejdete na další level.. 386 a 4 MB RAM a běda, jak to nebude.. muhaha ![]() ![]() Dotaz: kdyby si někdo chtěl zahrát Dooma po netu, je tu někdo s možností vytvoření serveru, časem po večerech v pracovní dny nebo se znalostí nějakého normálního portu (preferuji klasický neakcelerovaný ZDoom - skákání a pohledy nahoru toleruji, ale v Doomu se to moc neužije, zvlášť ne v MAP01 ![]() ![]() RE: Doom (a jemu podobné 3D klasiky) - niemand - 02.01.2013 Já to beru trochu s nadsázkou, ale daleko od pravdy nejsem. Třeba Dirt 3 se bez dokoupení DLC nedá dohrát na 100% (aspoň co jsem četl, hra sice dobrá, ale po chvíli přestane bavit a jako že já závody miluju). Taktéž mám TDU2, kde skvěle demonstrují dementní význam DLCček: "chcete hrát v kasínu? no problem, zaplať a můžeš", "chceš mít všechna auta? no problem, zaplať a můžeš", "máme pro vás novinku - motorky, zaplať a můžeš je mít". Prostě tenhle systém mě strašně štve. Já dal za TDU 2 1200,- + 5$,- za kasino, koupil jsem pár aut (dalších 5$) a oni nemůžou dát zadara ty 3 dementní motorky, na které se čeká už rok ![]() Rád podpořím vývojáře dobrých her, ke kterým bezpochybu řadím i TDU, ale když oni z člověka tahají prachy a potom stejně servery vypnou (jako že TDU 2 jednou zapnu a servery nepůjdou) tak to člověka moc nemotivuje. Nedávno tožiž típnuli TDU 1 servery, ačkoli ta hra byla pořád skvělá a hrálo ji hodně lidí (mám origoš a plno lidí bylo online v kteroukoli dobu). Nehledě na to, že TDU 2 servery nefungují celkem často, ale hlavně že vypnuli TDU 1 servery, aby mohli zlepšit podporu jiných.... no moc jim to nejde. A to je jen jeden z mála příkladů. Ale rozmach starých her je vidět i na Steamu, kde nabízí staré klasiky (byť mnohokrát za nekřesťanské ceny), ale neodolal jsem koupi Commander Keena complete ![]() RE: Doom (a jemu podobné 3D klasiky) - G-Phys - 02.01.2013 (02.01.2013, 19:18)Martin Napsal(a): Osobně jsem si zkoušel rozchodit Quake 1 server, ale když je člověk za NATem a Quake posílá jen UDP, tak se mi to nepovedlo proklestit přes router Moje slova ![]() Doporučuji Duke nukem 3D s HDR packem, který se dá hrát bez potíží po netu ![]() ![]() RE: Doom (a jemu podobné 3D klasiky) - Martin - 04.01.2013 A mále bych také zapomněl.. Dark Forces.. jejich kanály nebo logické hádanky (sejf) byly na hlavu.. vůbec to celé prostředí člověka nenudilo ani na konci.. ![]() Já Duke Nukem 3D moc neumím, ale třeba na to jednou dojde (jo, kdyby šlo o Dooma, tak tak bych vás asi rozsekal ![]() (02.01.2013, 19:12)niemand Napsal(a): tak vydáme demoverzi hry za plnou cenu a kdo chce hru dohrát, dokoupí jakési DLC Jo, chlapci by asi čuměli, kdyby měli stejně jako v případě Dooma vydat celou jednu epizodu zdarma ![]() RE: Doom (a jemu podobné 3D klasiky) - Martin - 26.01.2013 Hm.. tak eDuke3D s HRP nebude pro mne.. Dám spustit.. 3 minuty to chroustá než vůbec přepne do full screen.. v menu dám nová hra a pak to 5 minut nahrává textury? Samotná hra pak sice běží relativně plynule (občas se škubne, ale není to tak často), ale je plná grafických chyb (hlavně u animací).. To asi nebude vhodné pro multiplayer.. zlatý Quake ![]() ![]() RE: Doom (a jemu podobné 3D klasiky) - TFlayer - 26.01.2013 Doom se dnes stále velmi aktivně hraje multiplayer, Capture the Flag, atd. tak šup na zdaemon.org případně v zlauncher na #cz irc ![]() RE: Doom (a jemu podobné 3D klasiky) - Klofkac - 27.01.2013 Já mám všechny hry založené na Doom engine - Doom, Doom 2, Heretic, Hexen, dokonce i Strife. Nejvíce mě baví D2, Heretic a Hexen. Tyto hry jsem totiž měl za mlada. Navíc existuje source port pro multiplayer doomu, Zandronum, který je asi nejvyspělejší multiplayerový port. V komunitě je docela dost bronies, ale i haterů. Kromě těchto her jsem ještě hrával Duke Nukem 3D a Shadow Warrior od 3D Realms, Wolfestein 3D, Spear of destiny a CyClones. Na víc her si asi teď nevzpomenu... RE: Doom (a jemu podobné 3D klasiky) - Martin - 25.02.2013 Napadlo mne, že bych se mohl pochlubit se svojí tvorbou Doom levelů.. no, jestli je teda čím se chlubit.. v porovnání třeba s Requiem to samozřejmě může jít rovnou do koše.. Je to velmi staré, určitě přes 10 let.. tehdy člověk ještě něco uměl (nebo si to spíš myslel): Toto byly mé vůbec první levely.. E3M1 a E2M5 tam myslím není.. Dobrých je jen pár.. druhá epizoda a část třetí.. (první tři levely z E3, které tam jsou, navrhoval na papír můj bratranec) - pro Doom 1: http://www.amtvysivka.cz/martinlux/attack.rar http://martinlux.moxo.cz/down/levely/pokus.rar http://www.volny.cz/martinlux/olddoom.rar Jeden takový experiment s obřím prostorem (ve Vannila engine asi nefunguje): http://martinlux.moxo.cz/down/levely/boommix.rar Pidi level, kde jsem si zkoušel architekturu (Doom 2): http://martinlux.moxo.cz/down/levely/catedral.rar Jedny z těch mých lepších levelů, které jsem udělal: http://martinlux.moxo.cz/down/levely/doombase.rar (Doom 1) Zde je jeden takový větší jeden trojlevel s trochu lepší architekturou (doporučuji jiný engine než vanila), a pak sbírka třinácti levelů pro D2, které původně začal dělat jeden můj kamarád na škole, ale nedokončil je, tak jsem je dotvořil za něj: http://martinlux.moxo.cz/down/levely/doomwads.rar (Doom 1 a 2) Toto sice není má práce, ale dělal to kompletně můj bratranec, který přeci jen uměl v editoru o něco lépe.. škoda, že se během práce nepohodl s editorem (tehdy ještě DOSový DEU) a praštil s tím ![]() http://www.volny.cz/martinlux/doomwalk.rar (Doom 1) (první level není úplně dokonalý, ale v dalších si už vypiloval design) Toto jsem dělal hned poté, a absolutně jsem neměl o designu ani potuchy.. Město jednička je hnus, a druhý level je už sice lepší, ale nedodělaný.. http://martinlux.moxo.cz/down/levely/mestod1lev.rar |