![]() |
Froldovy patlaninové pokusy - Verze k tisku +- Bronies.cz (https://bronies.cz) +-- Fórum: Tvorba (https://bronies.cz/Forum-Tvorba) +--- Fórum: Obrázky (https://bronies.cz/Forum-Obrazky) +---- Fórum: Tvorba členů (obrázky) (https://bronies.cz/Forum-Tvorba-clenu-obrazky) +---- Téma: Froldovy patlaninové pokusy (/Vlakno-Froldovy-patlaninove-pokusy) |
RE: Froldovy patlaninové pokusy - Kiraa - 20.07.2012 Heeeej ja som tu NSFW artist ![]() ![]() RE: Froldovy patlaninové pokusy - Antošík - 20.07.2012 Mno, je vidět že to je uspěchané - u tý Luny sem ani po pár vteřinách koukání nemoch pochopit, co to vlastněže je .... nasfw neeee ![]() RE: Froldovy patlaninové pokusy - Frolda - 21.07.2012 Byla to jen rychlovka, příští budou jiné ![]() RE: Froldovy patlaninové pokusy - Frolda - 24.07.2012 Yeees, můj první vektor ![]() ![]() ![]() Pro zajímavost uvádím i předlohu ze které jsem to vektoroval. Je to Apple Bloom z jednoho z mých obrázků výše. ![]() RE: Froldovy patlaninové pokusy - CrystalShine - 24.07.2012 Na první vektor hodně dobré ![]() Dám ti pár technických rad ![]() Dej si pozor na vrcholy - spodní část hřívy má u křivky v části nejvíc vlevo viditelně ostrý zlom. Navíc spodní část hřívy pocitově nenavazuje na horní - osobně dělám hřívu tak, že oddělím ucho do jiné vrstvy a vrchní i spodní část hřívy udělám z jednoho objektu pod ním. Zbavíš se tak toho odseknutí vrchní části spodku hřívy konturou a zasahování kontury vrchní hřívy do křivky ucha. Proužky u spodku hřívy by asi měly víc kopírovat spodní oblouk, takhle trochu bijou do oka, u ocasu je to dobrý. U oka zornice dole trochu přesahuje duhovku, neměla by, jinak je oko jako takové super ![]() Ještě jsem nepochopil jak jí v této póze funguje pravá zadní noha, ale anatomie není zrovna moje silná stránka. RE: Froldovy patlaninové pokusy - Martin - 24.07.2012 Jak říká Darm, ale těch detailů jsem si ani poprvé nevšiml ![]() ![]() ![]() ![]() RE: Froldovy patlaninové pokusy - Frolda - 24.07.2012 Já byl vůbec rád že jsem to dokončil, včera se mi omylem smazala luna, na které jsem dělal pět hodin ![]() Díky za rady, rozhodně budu tvořit dál. Btw. Veděl jsem, že se k tý noze někdl ozve ![]() ![]() RE: Froldovy patlaninové pokusy - Martin - 24.07.2012 Zálohovat! Zálohovat! Zálohovat! a když to nepomůže, zálohovat! ![]() Já bez záložních BAK souborů nepíšu ani maily a CTRL+S mačkám po každé větě ![]() A takové věci jako zdrojáky nebo rozpracované obrázky (před sloučením) mám na 10 místech.. Tak ta noha je dle FIM stylu asi technicky správně, ale přesto nevím nevím.. ![]() RE: Froldovy patlaninové pokusy - CrystalShine - 24.07.2012 (24.07.2012, 14:32)Martin Napsal(a): Jak říká Darm, ale těch detailů jsem si ani poprvé nevšimlJá už pár vektorů zkoušel, tak mě hned trklo do očí co mě nejvíc při tvorbě štvalo a nad čím jsem trávil nejvíc času ![]() Každopádně pravda, FIM styl nozder je spíš jakoby háček a ucho bych udělal ostřejší. Rozhodně ztenčit, víc do oblouku a podle toho jestli ho modeluješ jako cestu nebo čáru buď sloučit koncové body a dát tomu tak špičku, nebo object along path a jako object elipsu. RE: Froldovy patlaninové pokusy - Martin - 24.07.2012 Tak zlomené bezierovy křivky mi lezou krkem taky a to vektory nedělám ![]() Btw.. možná bych zkusil celkově ty kontury ztenčit.. přijdou mi zbytečně tlusté.. (nebo případně, jestli daný nástroj podporuje stínování čáry/cesty od středu ke krajím.. |