Bronies.cz
Vektorování - návod - Verze k tisku

+- Bronies.cz (https://bronies.cz)
+-- Fórum: Tvorba (https://bronies.cz/Forum-Tvorba)
+--- Fórum: Obrázky (https://bronies.cz/Forum-Obrazky)
+--- Téma: Vektorování - návod (/Vlakno-Vektorovani-navod)

Stran: 1 2 3 4 5


RE: Vektorování - návod - Tiger Eye - 04.03.2015

Tak jsem to zkoušela a nešel mi udělat ani jeden kousíček obrysu. Twilightoops
Pomocí F2 mi nefunguje přizpůsobit trojúhelník lajně...
Já se to asi nikdy nenaučím... No co, budu to trénovat, snad na to přijdu, než fláknu noťasem o zeď... Rainbowlaugh


RE: Vektorování - návod - Jita32 - 08.11.2015

Tento návod se mi dost hodil, díky Pinkiesmile


RE: Vektorování - návod - Jita32 - 16.06.2016

Omlouvám se zda to tu už je, ale spěchám pryč Rainbowlaugh
Když v Inkscapu vybarvím objekt, dělá se kolem něj tenká černá linka, plus se mi okraj nechce spojit s výplní. Zkoušela jsem nejdřív celý objekt i s ohraničením obarvit na černo, protože např. V Malování se takhle objekt dá dohromady - tady ale ne. Pokud jsou potřeba screeny, ráda je pošlu.


RE: Vektorování - návod - NiXie - 16.06.2016

Můžeš sem kdyžtak přiložit obrázky co to dělá?

Z toho co popisuješ to vypadá že jsi si nevypnula obrys u objektů. Když vektoruješ poníky tak obrysy až na výjimky nepoužíváš, proto by bylo lepší aby jsi si je vypnula. Vytvoř si nějaký objekt pomocí nástroje pro tvorbu beziérových křivek (shift+F6), pak ho označ, přejdi do panelu "výplň a obrys" (vyvoláš ho klávesovou zkratkou shift+ctrl+F) klepni na záložku obrys a dej "bez barvy" - je to takovej křížek úplně nalevo. Pokud teď budeš přehazovat barvy dole na liště tak by to mělo být v pohodě. Když ne, tak pošli obrázky a když jo, tak si ten objekt nech označený, dej nahoře na panelu úpravy -> nastavení, vyber pero a klikni na "vzít z výběru". Teď by ti pero (nástroj pro tvorbu beziérových křivek) měl dělat vždy objekt se stejnými vlastnostmi jaké jsi nastavila u toho původního.

Tady je to opravdu o trochu složitější než v malování. Malování totiž používá rastrovou grafiku, kde se pracuje s pixelama, kdežto vektory jsou hlavně matematika. Proto se ti objekty nespojí i když je vybarvíš stejnou barvou, jako v malování.