25.02.2013, 12:07
(Tento příspěvek byl naposledy změněn: 09.03.2015, 20:22 uživatelem Martin. Edited 1 time in total.)
Napadlo mne, že bych se mohl pochlubit se svojí tvorbou Doom levelů.. no, jestli je teda čím se chlubit.. v porovnání třeba s Requiem to samozřejmě může jít rovnou do koše.. Je to velmi staré, určitě přes 10 let.. tehdy člověk ještě něco uměl (nebo si to spíš myslel):
Toto byly mé vůbec první levely.. E3M1 a E2M5 tam myslím není.. Dobrých je jen pár.. druhá epizoda a část třetí.. (první tři levely z E3, které tam jsou, navrhoval na papír můj bratranec) - pro Doom 1:
http://www.amtvysivka.cz/martinlux/attack.rar
http://martinlux.moxo.cz/down/levely/pokus.rar
http://www.volny.cz/martinlux/olddoom.rar
Jeden takový experiment s obřím prostorem (ve Vannila engine asi nefunguje):
http://martinlux.moxo.cz/down/levely/boommix.rar
Pidi level, kde jsem si zkoušel architekturu (Doom 2):
http://martinlux.moxo.cz/down/levely/catedral.rar
Jedny z těch mých lepších levelů, které jsem udělal:
http://martinlux.moxo.cz/down/levely/doombase.rar (Doom 1)
Zde je jeden takový větší jeden trojlevel s trochu lepší architekturou (doporučuji jiný engine než vanila), a pak sbírka třinácti levelů pro D2, které původně začal dělat jeden můj kamarád na škole, ale nedokončil je, tak jsem je dotvořil za něj:
http://martinlux.moxo.cz/down/levely/doomwads.rar (Doom 1 a 2)
Toto sice není má práce, ale dělal to kompletně můj bratranec, který přeci jen uměl v editoru o něco lépe.. škoda, že se během práce nepohodl s editorem (tehdy ještě DOSový DEU) a praštil s tím
http://www.volny.cz/martinlux/doomwalk.rar (Doom 1)
(první level není úplně dokonalý, ale v dalších si už vypiloval design)
Toto jsem dělal hned poté, a absolutně jsem neměl o designu ani potuchy.. Město jednička je hnus, a druhý level je už sice lepší, ale nedodělaný..
http://martinlux.moxo.cz/down/levely/mestod1lev.rar
Toto byly mé vůbec první levely.. E3M1 a E2M5 tam myslím není.. Dobrých je jen pár.. druhá epizoda a část třetí.. (první tři levely z E3, které tam jsou, navrhoval na papír můj bratranec) - pro Doom 1:
http://www.amtvysivka.cz/martinlux/attack.rar
http://martinlux.moxo.cz/down/levely/pokus.rar
http://www.volny.cz/martinlux/olddoom.rar
Jeden takový experiment s obřím prostorem (ve Vannila engine asi nefunguje):
http://martinlux.moxo.cz/down/levely/boommix.rar
Pidi level, kde jsem si zkoušel architekturu (Doom 2):
http://martinlux.moxo.cz/down/levely/catedral.rar
Jedny z těch mých lepších levelů, které jsem udělal:
http://martinlux.moxo.cz/down/levely/doombase.rar (Doom 1)
Zde je jeden takový větší jeden trojlevel s trochu lepší architekturou (doporučuji jiný engine než vanila), a pak sbírka třinácti levelů pro D2, které původně začal dělat jeden můj kamarád na škole, ale nedokončil je, tak jsem je dotvořil za něj:
http://martinlux.moxo.cz/down/levely/doomwads.rar (Doom 1 a 2)
Toto sice není má práce, ale dělal to kompletně můj bratranec, který přeci jen uměl v editoru o něco lépe.. škoda, že se během práce nepohodl s editorem (tehdy ještě DOSový DEU) a praštil s tím
http://www.volny.cz/martinlux/doomwalk.rar (Doom 1)
(první level není úplně dokonalý, ale v dalších si už vypiloval design)
Toto jsem dělal hned poté, a absolutně jsem neměl o designu ani potuchy.. Město jednička je hnus, a druhý level je už sice lepší, ale nedodělaný..
http://martinlux.moxo.cz/down/levely/mestod1lev.rar