Legenda přichází..
Je tu někdo, kdo o ní nikdy neslyšel?
Hra, která vznikla po Wolfenstein 3D a má ji na svědomí id Software. Mám teď na mysli hlavně původní hry Doom I a II, jejichž enginy se používaly v rošířené formě také pro hry Heretic a Hexen - všechny 4 byly DOSové (i když existoval officiální Doom95), a které daly základy hře Quake 1 či Duke Nukem 3D (od bývalé Apogee, která dělala na Wolf3D).. a dál už to snad známe, ne?
Můžete zde zavzpomínat na staré časy, ale také bych se rád dozvěděl, zda to někdo hraje i dnes (jako třeba já). Podle mne je toto nejieálnější hra pro oddychové hraní.. i deathmatch a kooperace jsou otázka chvilky, a nepotřebujete na to žádné silné stroje (už 486 to rozběhá slušně).
Kdybyste náhodou nevěděli, tak: http://doom.wikia.com/wiki/Entryway a http://cs.wikipedia.org/wiki/Doom
Existuje spousta alternativních enginů, které hru přesouvají graficky do dnešní doby a přidávají tedy podporu 3D karet, 3D modelů, lepších textur, šikmých zdí, více pater na sebou a další - vyjmenuji zatím jen ty, které používám já, ale klidně se můžete přidat:
ZDoom
http://zdoom.org/News
Legacy Doom
http://doomlegacy.sourceforge.net/
Doom 64 - port z Jaguara
http://www.doom2.net/~doomdepot/abs-download.html
Tady jsem se po dlouhé době fakt bál..
Skvělý je také Doom2D:
Ke hře vzniklo velké množství přídavných levelů nebo total conversions - opět zmíním jen pár, které jsem měl tu čest hrát:
Aliens Doom:
Když jsem to hrál poprvé, tak jsem se fakt klepal..
Requiem:
Vystřískalo z vanilla engine co se dalo, včetně více pater nad sebou.. navíc super hudba a textury.
Hell Factory:
Sice jen pár levelů, ale pro nováčky ZDooma to tehdy byl docela nářez..
Gothic DM:
Nádherné deathmatch levely..
Samotní hráči vytvářeli levely.. pokud byste si to také chtěli zkusit, máte možnost. Proti tvorbě levelů pro 3D hry jako byl už Quake 1 je to o mnoho jednodušší, protože se Vám tam nepřekrývá změť čar..
Když pomineme DEU/WinDEU, tak jsem si oblíbil hlavně Doom Construction Kit (DCK) pro DOS a Doom Builder pro Windows:
Lidé pak vytvářely opravdu šílenosti typu:
Já tvořil ještě za dob DOSu, takže toho nebylo moc.. mé výtvory můžete kdyžtak najít zde:
http://martinlux.ic.cz
P.S.: Pokud by se nenašlo dost lidí na pokec, klidně zde uvítáme i přízvnice Wolfa3D, Quaka1, Duka3D, Terminátorů, Hereticů a Hexenů
Předchůdce:
Následovník:
Heretic:
Hexen:
Duke Nukem 3D:
Terminator:
Je tu někdo, kdo o ní nikdy neslyšel?
Hra, která vznikla po Wolfenstein 3D a má ji na svědomí id Software. Mám teď na mysli hlavně původní hry Doom I a II, jejichž enginy se používaly v rošířené formě také pro hry Heretic a Hexen - všechny 4 byly DOSové (i když existoval officiální Doom95), a které daly základy hře Quake 1 či Duke Nukem 3D (od bývalé Apogee, která dělala na Wolf3D).. a dál už to snad známe, ne?
Můžete zde zavzpomínat na staré časy, ale také bych se rád dozvěděl, zda to někdo hraje i dnes (jako třeba já). Podle mne je toto nejieálnější hra pro oddychové hraní.. i deathmatch a kooperace jsou otázka chvilky, a nepotřebujete na to žádné silné stroje (už 486 to rozběhá slušně).
Kdybyste náhodou nevěděli, tak: http://doom.wikia.com/wiki/Entryway a http://cs.wikipedia.org/wiki/Doom
Existuje spousta alternativních enginů, které hru přesouvají graficky do dnešní doby a přidávají tedy podporu 3D karet, 3D modelů, lepších textur, šikmých zdí, více pater na sebou a další - vyjmenuji zatím jen ty, které používám já, ale klidně se můžete přidat:
ZDoom
http://zdoom.org/News
Legacy Doom
http://doomlegacy.sourceforge.net/
Doom 64 - port z Jaguara
http://www.doom2.net/~doomdepot/abs-download.html
Tady jsem se po dlouhé době fakt bál..
Skvělý je také Doom2D:
Ke hře vzniklo velké množství přídavných levelů nebo total conversions - opět zmíním jen pár, které jsem měl tu čest hrát:
Aliens Doom:
Když jsem to hrál poprvé, tak jsem se fakt klepal..
Requiem:
Vystřískalo z vanilla engine co se dalo, včetně více pater nad sebou.. navíc super hudba a textury.
Hell Factory:
Sice jen pár levelů, ale pro nováčky ZDooma to tehdy byl docela nářez..
Gothic DM:
Nádherné deathmatch levely..
Samotní hráči vytvářeli levely.. pokud byste si to také chtěli zkusit, máte možnost. Proti tvorbě levelů pro 3D hry jako byl už Quake 1 je to o mnoho jednodušší, protože se Vám tam nepřekrývá změť čar..
Když pomineme DEU/WinDEU, tak jsem si oblíbil hlavně Doom Construction Kit (DCK) pro DOS a Doom Builder pro Windows:
Lidé pak vytvářely opravdu šílenosti typu:
Já tvořil ještě za dob DOSu, takže toho nebylo moc.. mé výtvory můžete kdyžtak najít zde:
http://martinlux.ic.cz
P.S.: Pokud by se nenašlo dost lidí na pokec, klidně zde uvítáme i přízvnice Wolfa3D, Quaka1, Duka3D, Terminátorů, Hereticů a Hexenů
Předchůdce:
Následovník:
Heretic:
Hexen:
Duke Nukem 3D:
Terminator: