Příspěvků: 1 223
Registrován od: Oct 2011
Hodnocení:
70
17.02.2012, 14:15
(Tento příspěvek byl naposledy změněn: 17.02.2012, 14:15 uživatelem Zmok. Edited 1 time in total.)
Tohle mi přijde jako typická flashová hra. Pro C++ určitě stojí za zvážení SDL (
http://www.libsdl.org/ ). Postará se o vstupy a výstupy a je dobře přenositelná.
drunken mantis grabs your ass
Příspěvků: 3 385
Registrován od: Oct 2011
Hodnocení:
76
Pokud bude hra převážně myšová, přijde mi zbytečné na ní nabalovat takového mastodonta, když čtení myši spolehlivě obstará jedna systémová zpráva od Windows..
Příspěvků: 1 327
Registrován od: Dec 2011
Hodnocení:
34
WinAPI se mi ani moc nechce používat,protože bych hru chtěl udělat přenositelnou i na Linux ....
Spoluzakladatel a druhý člen ANfWF
Pravda, bronies nebudou kompletní bez Dumbasse. Jako blázen a nepředvídatelné jako on, nikdy podceňovat dovednosti "Dumbass"! Nikdy nevíte, co se může stát ...
Příspěvků: 3 385
Registrován od: Oct 2011
Hodnocení:
76
Tak jako tak bude nutná rekompilace kódu.. ale je fakt, že v tomto případě to SDL ulehčí..
Příspěvků: 61
Registrován od: Feb 2012
Hodnocení:
2
Game maker? Ten mám v pro verzi.
Ohledně MinGW a Mercurial, existuje pro něj něco portable? (já hodně nerad instaluju)
Sorry, but Derpy saved my signature to /dev/null!
Příspěvků: 50
Registrován od: Nov 2013
Hodnocení:
2
Zní to zajímavě a rád bych se zapojil, ale nemám moc co nabídnout, nějaká základní znalost Action Scriptu, ranné začátky Java. Prostě nic moc.
Live simply. Dream big. Be grateful. Give love. Laugh lots.
Příspěvků: 1 151
Registrován od: Jul 2012
Hodnocení:
32
Jako oživovat tři roky mrtvé téma je slušný výkon