Hodnocení tématu:
  • 2 Hlas(ů) - 5 Průměr
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Tým na tvorbu pc her
#31
zatim je jen nábor , výroba loga a programátoři ať mi napíšou soukromou zprávu v jakym programu programujou
Odpovědět
#32
Mohu pomoci tvorbou nějakých textů, dialogů, popisů, ale jakých to mi řekněte vy :/

Nic jiného pro hru bohužel neumím
“Where must we go… We who wander this Wasteland in search of our better selves?“ The First History Man
"Přátelství může trvat jen mezi dobrými lidmi." Cicero
Vir Ilustris

Odpovědět
#33
Hele radeji to poresime zitra ne? At o tom maj i ostatni prehled.
Odpovědět
#34
Co furt máš s tím gmodem a filmmakerem? Pokud tu hru budete dělat v Source SDK, kay. Ale pokud to bude jak to zatím vypadá klasická plošinovka tak by to bylo docela jako pěst na oko.

Aristoteles říká že výtvor má být konzistentní a pokud je nekonzistentní tak ať je aspoň konzistentně nekonzistentní.

Na to co tu zatím vidím růst stačí třeba jenom nějaké gify využívající ingame modely, nebo sekvence obrázků doplněná textem.
Cynik, pokrytec, ignorant, flegmatik, egoista. To jsou mé klady. Mám však i zápory.

Když vás uprostřed noci vzbudí syčící kozí lebka co seskočila z nočního stolku a utekla na pavoučích nohou, bude se vám spát mnohem lépe když zjistíte, kam to sakra zalezla.

Se stim smiřte
Odpovědět
#35
Vsak ja jen nabizel 2 z 15 prigramu na animace...Klidne se prizpusobim...
Odpovědět
#36
První je hlavní doskládat tým a pak se dohodnout co to vlastně bude za hru. Místo toho se tady řeší nepodstatné věci. Dobře jaké tam budou modely a efekty nejsou nepodstatné věci, ale je to dost předčasné když nemáme ani žádný základ. A taky to chce organizátora tím je zatím předpokládám robojester pokud to na někoho nehodí. Takže by tom v tomhle tématu chtělo udělat pořádek. O hře se pak můžeme dohadovat někde na chatu, ale teď by sem měli hlavně měli psát lidi, kteří se chtějí podílet, co umí a v čem umí ať je v tom pořádek.
Můj DA
Piškvorky
Odpovědět
#37
Tak tedy dejme se do toho. Zkusím se teda trochu rozepsat o svém plánovaném projektu, který hodlám udělat jako svoji prvotinu (ať už sám, nebo s teamem).

Na úvod chci říct, že se bude jednat o hodně kecací hru - hold si pamatuji a hrával jsem a hraji ty staré hry, kde člověk strávil více času čtením, než samotným hraním - avšak přiznejme si, že tyto hry měly a stále mají své kouzlo.
Dále se bude jednat o RPG dungeon (aneb parta lidí, ehm tedy poníků se pokusí dostat pryč ze žaláře) - bude to tedy něco na obdobu dračího doupěte.

Teď k samotné machanice hry:
Hra bude mít systém vypravěče, který bude hráči říkat v jaké se nachází situaci, co se děje, jak se cítí jeho postavy atd.. Hru chci proložit obrázky, které budou sloužit více k nastínění dané situace, či prostředí. Scéna může mít taky hudební doprovod, náhodně se můžou ozývat skřeky, vrzání, skřípání a pazvuky, pro pořádné navození atmosféry (aby se hráči hezky báli). Hráč pak bude dostávat různé možnosti zachování, podle kterých se bude hra dále odvíjet.

Jak by tedy mohla scénka vypadat:
Sice stěží, ale nakonec se vám podařilo vyrazit dveře a dostali jste se do temné místnosti. Nikdo z vás nevidí ani na krok. Po chvilce jste ucítili silný zápach hniloby a krve, který byl natolik silný, až se z toho [jméno nejméně odolné postavy] zvedl silně žaludek. Místností šlo slyšet slabé dýchání a bolestné skučení. Podařilo se vám najít louč, kterou jste zapálili a osvítili tak scénu dění ...

Klikni 1 pro pokračování.

... všichni jste stuhli hrůzou. Ta odpornost co se před vámi objevila! Jak by mohl někdo něco takového vůbec provést? Všechny vás ochromil strach. Světlo z louče toho chudáka probralo a ve chvíli, kdy vás spatřil pokusil se o menší pohyb, přičemž silně skučel.


[Obrázek: 9kWCV.jpg]

Jaký bude váš krok?
[1] Přijdete blíže.
[2] Utečete co nejrychleji pryč.
[3] Raději teď prohledáte místnost.
[4] Strach vám nedává jinou možnost, než zůstat stát jak přibiti na místě.
_______________________________________________________________


Dále by hra měla nabízet bojový simulátor, hádanky, kouzla a různé předměty.
Určitě vás napadlo, že hlavním tahounem této hry bude příběh, který se bohužel musí nejdříve napsat a na jeho základě se pak nakreslí obrázky a přízpůsobí se mu celá hra.

Tak, tohle je hrubý nástin - můžete to brát jako inspiraci, plošinovky mě osobně přijdou docela ohrané.
"You want dubbing quallity? Bah! It´s the quantity what earns money!"


Odpovědět
#38
Takze laterna magica.
Odpovědět
#39
Konečně nějaký dobře promyšlený a nastíněný návrh, osobně musím říct, že jsem byl fanda takových her a návrh Tuxika se mi velmi zamlouvá Twilightsmile
Můj DA
Piškvorky
Odpovědět
#40
Ja nejsem proti ale chtelo by to neco jedinecneho a pritom jednoducheho co zaujme a neomrzi. Neco veseleho a zaroven smutneho... Proti laterne magice nic nemam jen by to chtelo zmenit zanr...Klidne to Rpg nechte ale at to neni hra typu "na hromadu".
Odpovědět


Přejít na fórum:


Uživatel(é) prohlížející tohle téma: 1 host(ů)