Hodnocení tématu:
  • 14 Hlas(ů) - 3.57 Průměr
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[Kritika] Elfmanovy výtvory
Tak animace Bambiho je nyní ve fázi, kdy už kompiluji bumpmap část (o víkendu proběhl finální render snímků a včera jsem začal psát skripty), je na čase se možná trochu "pochlubit", jak probíhá vývoj zatím poslední OffTopic (neponíci) věci na seznamu, než se zase vrhnu do učení.


Kdo se chcete nechat překvapit, můžete si počkat alespoň na finální animaci 2.části, než ji začnu ozvučovat a napojovat jednotlivé části.. v opačném případě:


Pro bump render bylo nutné vytvořit nejprve bumpmapy. Sice by to šlo nejspíš zautomatizovat, ale výsledek by nemusel být dle očekávání:

[Obrázek: bambi_wip_bump_maps_by_elfman83ml-dckntck.jpg]

Funkčnost jsem testoval v jednom freewarovém prográmku, takže nemusí moc odpovídat realitě v animaci.

Tyto mapy se použijí pro druhý render těch samých snímků (nakonec jich je cca. 950, moje stařičké železo zpracovávalo jeden render včetně ořezu a RLE kompresi kvůli malému disku asi půl hodiny)


Následně jsem vytvářel klíčové snímky, toto jsou některé z nich (celkem jich je cca. 35):

[Obrázek: bambi_animation_part_2_wip_frames_by_elf...cm8fvn.jpg]

Nejsou to finální podoby, některé jsem pak mírně změnil, a po finálním renderu celé animace se pak bude každý jednotlivý snímek opravovat ručně (to abych tam zapojil také nějakou tu "hand-drawn animaci" Pinkiesmile - co jsem si tak vyzkoušel, jeden snímek bude vyžadovat cca. 5-10 vteřin práce).

Z testovacích snímků jsem si vytvořil proto-animaci v Animation Shop (JASC), abych měl hrubou představu, zda k sobě snímky sedí, a případně opravil některé chybičky:

[Obrázek: bambipart2wip_by_elfman83ml-dcm8g7v.gif]

Pak už chybělo jen dodělat zbytek snímků:

[Obrázek: bambi_animation_key_frames_2_wip_by_elfm...cn2glq.jpg]

Světluška má v sobě "sledovač" (tj. označený kloub), ze kterého pak utilita v balíčku generuje souřadnice pro phong mapu.

Na to, že tento program byl původně určen jen a pouze pro vytvoření statického obrázku, který měl sloužit jen jako předloha pro kreslení, se posunul teda docela daleko (ale také kvůli tomu docela trpí velkými omezeními a roztahanosti po různých programech, atd.).

Zatím posledním výstupem je výpočet všech mezisnímků a vytvoření animace jak z klasických, tak z bump textur:

[Obrázek: bambi2bwip_by_elfman83ml-dcn2h0m.gif]

U této animace jsem objevil pár zákeřných chyb, které v samotném programu byly. Což vyžadovalo se podívat do víc jak rok starých zdrojáků (naštěstí nejsou až tak prasácky napsané, jak by být mohly).

Z nějakého důvodu mi jednou program DBB uložil v jednom snímku všechny kosti (klouby) posunuté o 1 index. Vzhledem k tomu, že program pro výpočet snímků počítá přechod mezi stejnou pozicí, mělo to za následek takový "hezký" efekt exploze Bambiho Pinkiesmile Neobjevil jsem chybu v samotném programu, proč k tomu došlo, tak jsem dosal funkci do MOVEBONE utility, aby bylo možné měnit indexy kostí (nejlehčí část byla hromadný posun). Update bude zveřejněn spolu s finální animací, kde budou také všechny použité skripty a data na animaci (zatím cca. 5.5 MB).

Druhá chyba spočívala v tom, že INFRAMES počítal přechod mezi snímky A-B vždy, když ve snímku nějaká kost na pozici byla. Dřív jsem s danou možností vůbec nepočítal, ale tady jsem využíval toho, že jsem občas nějakou kost přidal či smazal. Copak o to, to by nevadilo - jejich indexy zůstaly stejné, ale neobsazené pozice program INFRAMES nebral v potaz, a tak spočítal prostě přechod do pozice [0,0]. Proto to cestující obočí (což je mimochodem bezierova křivka, nikoliv texturovaná kost).

To, že tam padá víčko přes oko je moje blbost, a nakonec jsem ho prostě smazal, než abych ho schovával někam do hlavy (už nebude potřeba). Stejně jsem zjistil, že jsem tam měl možná zbytečně moc objektů (min. tváře byly zbytečné).

Chyba byla i v zoomování a značení u nových kostí, což způsobilo, že světluška se ke konci částečně proměnila v bezierovu křivku (kde jde nastavit barva i síla, takže tam vznikl kruh). To už ani nevím, jak jsem vlastně opravil Rainbowlaugh

Tady se už poprvé ve větším skriptovalo, takže pro masochisty: https://www.deviantart.com/elfman83ml/ar...-764340646 (v popisku pod obrázkem)

No, měl jsem dost možností se přesvědčit, že přilepovat nové funkce ke starému programu není moc vhodné, stejně jako mít tam spoustu omezení (teď bojuji s limitem 64 řádků u TXT souboru - sice bych to mohl zvýšit alespoň na stovku, což by se hodilo, ale nechám to už tak. Už jsem se hrabal ve starých zdrojových kódech dost), které spíš obtěžují nebo komplikují práci (na druhou stranu alespoň člověka nutí být velmi kreativní, podobně jako starý Vanila Doom engine při stavbě mostů).

Prostě, spousta poučení do příštího projektu (na který ovšem nejdřív musím dokončit "školu kreslení od Loomise").

Ty mezisnímky, které zde vyměňují hlavy, ve finální verzi nebudou (ani se nebudou renderovat, smažu příslušné snímky po výpočtu), a místo nich bude nějaká forma přechodu ze scény na scénu. Rovněž časování jednotlivých snímků se bude řešit až na konci projektu.
DeviantArt & Home, Bronies galerie.
Odpovědět
Zmenšená ukázka téměř hotové druhé části animace. Zde by už měly být aplikovány veškeré efekty.

Teď mě ještě zbývá snímky ručně projet a opravit (např. otevírající se oko), napsat skript, který obě části animace slepí dohromady, vytvoří přechody mezi scénami, přidá případně nějaké efekty blesků, ořízne dle potřeby (např. poslední dvě části budou v menších oknech) a upraví časování jednotlivých políček, přičemž mezi ně bude dopočítávat přechodové snímky (váhový průměr obou krajních).

A ve finále pak bude třeba animaci ozvučit (rozlišení bude 2x větší v obou osách než tato GIF animace). To zveřejním příště..

[Obrázek: finished_wip_part_2_for_bambi_animation_...co90pk.gif]

Snažil jsem se z programu vyždímat maximum, a toto bude nejspíš ono Pinkiesmile Když pochopitelně nepočítám, že by se v něm dala napsat slušná demoscéna např. v jeho 3D generátoru a dalších efektorech..

Rozhodně mě celou dobu napadalo, jak by se to či ono dalo udělat snáz, kdyby to program uměl, a co všechno tam je špatně, kde se zbytečně pak dělají chyby, kde se to hůř kontroluje a dalších milion poučení..

Skript zde:
https://www.deviantart.com/elfman83ml/ar...-766325720

Zatím to nevypadá nic moc, to vím. Nejde ani tam o chybějící zvuk, ale o jednotné časování všech snímků. Vím, jak to vypadá blbě, protože mnohé levné CGI filmy (třeba Care Bears: Journey to Joke-A-Lot) tím trpěly také (kamera se najednou bez plynulého rozjezdu začne pohybovat nebo se zastaví).

Pokud to nezvorám, bude o to 120% kůlovější Pinkiesmile

P.S.: Jo a světluška mohla mávat křídly, kdybych měnil během renderu snímků bitmapu pro její sprite, ale nějak jsem na tuhle možnost zapomněl..


A tak trochu offtopic, možná příprava na to čištění Bambiho snímků, jsem mezitím připravoval postavičky pro jedno mé video..


Kdysi jsem dělal online přednášku o (nejen) starých generacích My Little Pony, přičemž poslední dodatek se ne moc dobře dle mého názoru vydařil, a slíbil jsem pár lidem, že určitě nebude poslední.

No, dost dlouho se mi do toho nechtělo a když už, měnil jsem často formát, v jakém by ta přednáška hlavně měla být. Původně to mělo být jen na způsob Blind Reaction, ale to mi přišlo s postupem času nuda.

Takže jsem se rozhodl pro oživení přidat místo mého výkladu spíš něco na způsob mého vnitřního hlasu, který je tak nějak silnější (to je ostatně představivost vždy) než mé reálné já, a protože k MLP nemám zrovna ultramaximální vztah, rozhodl jsem se pro jeho reprezentaci spíš využít elfíky z filmu, který v mé pubertě v podstatě odstartoval zájem o animované pohádky.

Tyhle dvě děti se pro to celkem hodí: jedna je chytrá, a druhý pošuk. A první polovinu filmu si celkem solidně lezly na nervy Rainbowlaugh

Natípal jsem si asi 350 snímků různých výrazů a tady bych teoreticky mohl skončit - hodil bych je zmenšené do rohu, a bylo by to. Ale přišlo mi to málo. Tak jsem nakonec vyseparoval jen jednotlivé postavičky z pozadí.

Nevím, zda existuje snažší způsob (nějaká AI?), ale dělal jsem to ručně (spíš než obtížnost se na délce převodu projevila lenost, kdy na to prostě nemáte náladu). Pouze až normalizaci velikostí a umístění do rohu jsem svěřil skriptu pro BMPwork (je kdyžtak na DA, ale nejde o nic převratného).

https://www.deviantart.com/elfman83ml/ar...-766325366

Ten mi mírně zjednodušší práci. Protože každá postavička bude mít svou pozici (levo/pravo), bude mi stačit prakticky na dané místo ve videu jen přetáhnout daný obrázek a dál se už nestarat o nějaké nastavování pozice, aby nezakrývala co nechci. A až budou všechny, hromadně jim zkopíruji vlastnost pro klíčování a překrytí, takže co je bílé, nebude překrývat pozadí.

[Obrázek: figures_preparation_for_a_lecture__wip__...co90fq.png]

Samotný díl přednášky, jestli se k tomu dokopu, začnu dělat hned po Bambim, takže by mohl být do Vánoc (řekněme, že už mám natočená z minulosti reakční videa o délce asi 2 hodin, které musím drasticky prostříhat, a k nim přidat nějak inteligentě přibližně asi 300 posbíraných zajímavostí, které nebyly v minulých dílech, a celé to okomentovat - tentokrát bych byl rád, aby to nebylo tak moc vážné Pinkiesmile Jako děti jsme dělaly všelijaké ptákoviny, a to bych si chtěl připomenout).

Jestli mi to k něčemu bude? Většina toho, co jsme kdy udělali nebo viděli, nás tak či onak ovlinila, jen někdy to není hned patrné. Pro osobní růst je vždy lepší aktivně něco dělat, i kdyby to byla blbost (jiné hledisko je pak, jestli to je dobré nebo špatné i pro ostatní lidi) než pasivně nedělat nic..

A k čemu bude sledovat vývoj něčí tvorby ostatním? Co já vím.. ale z vlastní zkušenosti: youtuber The8bitGuy, autor hry Planet X2, teď vyvíjí její pokračování pro MSDOS (Planet X3) a jeho videa o tom, jaké problémy během tvorby měl, mi přijdou dost zajímavá a poučná. A myslím si, že nemůžu být na planetě jediný, kdo to tahle má Pinkiesmile

DeviantArt & Home, Bronies galerie.
Odpovědět
Jsem zpátky Twilightoops


Flákal jsem se, přiznám to. Ale přeci jen jsem se ke kreslení vrátil.

Zatím tedy jen čmárám zkušebně na papír:

- většina toho jsou některé věci, co jsem už kdysi maloval, a jen si je zkouším namalovat znovu
- část z toho jsou pak novinky, ale stále jen spíš jako snaha se učit (resp. vždy to bylo inspirované už něčím cizím - ale nemusí jít nutně o repliku)


První byly takové nesmělé pokusy o poníky před rokem:

[Obrázek: dec47ne-4d9dfd58-ccd5-4db4-9017-f932cbd5...gk16c3qDsM]

Pak jsem mezi poníky už začal montovat i další bytosti:

[Obrázek: deds7x0-155a6175-07f6-464b-acb5-09446136...9hIrtCj27E]

A následně jsem se trochu rozjel (jak kdy), ale stále jde spíš o takové čmáranice (vždy šlo o A4, takže jsem začal kresby miniaturizovat, což někdy způsobuje potíže - každá chybička je hned vidět - ale zase se to rychleji kreslí):



[Obrázek: dee8183-016cf823-d79e-4d34-ac00-efab0049...AOzJg4f1vM]

[Obrázek: deg668e-4b82f84b-e8fa-4320-85ed-1f60f2b2...FPwifZeciM]

[Obrázek: der1c5e-424999e6-96b2-4405-b850-d42a21f2...AdWbBymR40]

[Obrázek: devtg0y-11b8ce51-6eed-4c71-a5e4-7eac9399...n_yyr37LrA]

[Obrázek: sketches___january_2022_by_elfman83ml_de...s-Ci_yq_WI]




Poslední kresby jsou pak:

- OT obrázky pro jedno "rádoby vtipné" video o ideálním domě na YT (týkající se trochu zahradničení)

- OT kresby "avatarů" či spíše ikonek pro různé nálady pro MLP přednášku (YT video)

- 2 pozadí týkající se MLP pro dva díly přednášky o MLP (YT)



[Obrázek: ded1n9l-57fe9fdd-f4a8-45bc-98a4-08a3a4e2...oAWZ-4otEI]


[Obrázek: dexfl3k-d1dbae1d-8871-4f7f-90e6-0f2a6235...dz8_4fgk80]


[Obrázek: dexfkzk-5fa74182-1717-4090-9b10-cf49c1f7..._-WZE63b0Q]




No, a to je zatím všechno. Nic moc, že? Twilightoops Další várka bude nevím kdy a doufejme, že se tam časem objeví už i něco originálního (zatím mi chybí ještě 2 šanony starých kreseb na přezkoušení a pak se vracím i k dočtení a zkoušení knížek od pana Loomise, a mezi tím, kdo ví..)
DeviantArt & Home, Bronies galerie.
Odpovědět
Tady je ještě poslední arch studií. Poníci tvoří asi tak 50%, mno Pinkiesmile

Pro zájemce, stejně jako část předchozích studií, zdroj pro inspiraci byla G3 - starší přímo z filmů, ale novější jsou už z komixů a ze storyboardů - podle všeho totiž lidé, co kreslili komixy tomu dali mnohem větší péči než sami animátoři (což se dá z jistého pohledu pochopit) a proto tu máme různé, až příliš komplikované účesy a oblečení, ale co mě fascinovalo, rozkreslovači (neplést z fázaři) rovněž dali do G3 víc snahy než pak finální animace obsahuje Twilightoops a to je škoda, protože ať už to dělal kdokoliv, jeho styl je asi tak 5x roztomilejší než to, co nakonec vzniklo.. (později jsem začal oba styly kombinovat - dvě oči na hlavě při náklonu místo jednoho, menší oblé čumáčky).

Zbytek jsou jen studie lidí a medvídků ohledně různých póz, končetin, výrazů.. (je to znovu nakreslení starších skečů, které se inspirovaly různými seriály).

[Obrázek: df199pm-7d7253b8-e248-4e33-a1b7-19e8cf63...1hw2KEYBj4]

Příští várka, až někdy bude, bude obsahovat snad už i nějaké originální malůvky (kreslím jen když mám náladu)..
DeviantArt & Home, Bronies galerie.
Odpovědět
To už jsou zase tři roky, co jsem tu nebyl? Hrozné.. jak se dají takhle zabít léta, aniž by si to člověk uvědomil Twilightoops

Jelikož teď poslední dobou už docela dost poctivě kreslím alespoň každý týden něco, tak sem zatím naházím, co se nahromadilo od roku 2022, než začnu postovat aktuální věci.


Nejdřív tu máme pár offtopic "studií" hlavně lidské (no, lidské, mojí) postavy. Nic moc, ale tehdy mi to přišlo jako dobrý nápad, jak dostat tu anatomii víc do hlavy víc než jen koukáním na obrázky v knížkách:

Překreslování pohybů člověka ve snaze vytvořit si nějakou rutinu. Nevím, jestli to nějak zabírá nebo ne, ale budu v tom pokračovat (ještě zbývá dost snímků) Pinkiesmile

[Obrázek: df6x8ae-50275749-3e05-437f-941c-8c2ccb3c...HWY_Jv8fO0]


Studie vlastní hlavy v různých úhlech, s vyznačenými hranicemi stínů:

[Obrázek: df6x8pi-25e714f3-66e5-41f7-a353-1f74bef1...ejW8yA_E3k]


Studie těla a stínování (pokud se tak dá nazvat, že tabletem ručně trasujete kontury natočených pohybů z kamery):

[Obrázek: df8kadz-ab8e8169-cb82-4a29-9b93-5c73eca1...RJC_s8aaks]

[Obrázek: df8kag9-a08804b4-6028-40f9-b383-443305da...JdVLPTthgk]


Něco jako studie tvaru těla poníků a koně na základě hraček z různých úhlů (jde jen o trasování obrysů ze snímků z kamery - alespoň můj "kreslící" program našel nějaké využití Pinkiesmile ):

[Obrázek: dfgf3wv-b499359d-ce2c-4a20-b9d9-6d2f00ef...I1ZMjz4AAc]

A zde je to celé v barvách hlavně kvůli stínování / tvaru těla:
[Obrázek: dfgf416-c04a2f28-8780-46f8-9774-36a9cffe...LM7TTNJa5w]

Složené pozadí (nic světoborného) ze závěrečného dílu přednášky o MLP (měly by tam být všechny generace a všechny seriály do té doby)
[Obrázek: background_for_my_last_mlp_lecture_on_yo...2OY3u2HzwA]

Zbytek v dalším příspěvku už týkající se více MLP..
DeviantArt & Home, Bronies galerie.
Odpovědět
Zde jsou zatím kresby, které jsem tvořil v letech 2022-2025:

Většinou jde zase jen o studie či nárčtky. Nemá to prostě příběh, nic. Asi lepší než nekreslit vůbec nic, ale prostě jsem neměl moc nápady pro originální tvorbu.

Pořád jsem hledal nějaký svůj univerzální styl (myslím, že v roce 2025 jsem už konečně našel a ani to tak dlouho netrvalo.. jen nějakých 10 let Rainbowlaugh ), takže jsem prostě zkoušel všechno možné.

Jsou to nejen poníci, ale i všechno ostatní, co mě nějak zaujalo - chtěl jsem se naučit kreslit. Ne jen imitovat poníky ze seriálu.

Přibližně polovina obrázků je řekněme originál z mé hlavy, ale spíš jde o takové univerzální hlavy a těla bez charakteru. Zbytek může být má interpretace postav z filmů, knížek, atd.

[Obrázek: dg74v26-5f16a68a-f848-4170-ac9d-944ccfc1...5P4BkcvfS8]

[Obrázek: djvkk67-4a8fd764-3927-4bc2-8b94-e5ad5cc4...wnxeXKc-2A]

Byly tam dost obrovské pauzy, kde jsem prostě nekreslil Twilightoops

Ale narazil jsem na kanál Johna Pomeroye (bývalý Disneyův animátor), který vede výuku pro začátečníky, a myslím, že mi to fakt hodně dalo. Takže kdo byste měl zájem se naučit kreslit jak zvířata, tak lidi, a to včetně animace, určitě doporučuji:


V současné době mám pomalované další 3 a půl strany A4, takže až se k tomu dostanu, provedu scan.
DeviantArt & Home, Bronies galerie.
Odpovědět
koukam ze papirem fakt neplytvas Pinkiesmile no trenink dela mistra Pinkiesmile
"Ale já jsem nevyrostla ve stodole. Jen jsem se tam narodila a prožila většinu dětství." Applejack

Moje literární tvorba 

Love and Tolerate
Odpovědět
To je ještě zvyk ze školy.. některé předměty jsem za celé 4 roky střední zvládnul na půlku sešitu.. VA charakteristika graf 3x3 cm Pinkiesmile Je to rychlejší na kresbu, a jak píšeš, šetřím přírodu. Je tam ale méně prostoru na detaily a větší možnost chyby, takže si musím alespoň dávat větší pozor.

V mém případě mistra asi těžko (na to bych musel mít talent). Spíš uměleckého nádeníka Ajsmug Namalovat pár čar se časem naučí kdokoliv, i ta AI, ale otázka je, jestli během kreslení vůbec ruka a mozek ví, co a proč vlastně kreslí a v tom je ten vtip.
DeviantArt & Home, Bronies galerie.
Odpovědět
Tvoje nákresy a zkušenosti jsou úžasný. Ty pózi, mimka, stínování atd. Fakt čumím. To video je taky super, hned jsem si ho pustil. Já se zrovna věnuju animací humanoidních postav, takže se taky učím zrovna. Navíc jsem si nedávno koupil kreslící tablet i s obrazovkou a je to úplně něco jinýho než tvořit s myší.  Dobrá práce  Pinkiesmile Twilightsmile
Když nenajdu nějaký problém, tak....tak si ho prostě způsobím    -    Twilight Sparkle
Odpovědět
Díky, teď to ještě nějak uvést do praxe při tvorbě něčeho vlastního. Jsem celkem spokojený s vlasy a hřívou - sice stínování neodpovídá realitě (ignoruje dost často směr zdroje světla), ale vypadá alespoň jako něco složené s pramínků vlasů Pinkiesmile U póz mi zatím nejde moc přední a zadní pohled, takže většinou používám boční a 3/4 natočení.

Kreslící tablet s obrazovkou by asi byl super. Já mám na PC jen ten klasický a nepatřím zrovna k těm, kterým by se s ním pracovalo nějak super. Jako určitě je 10x lepší než myš.. na stínování, dolaďování je naprosto v pohodě, ale prostě se zatím nevyrovná kreslení tužkou na papír - nejen kvůli tlaku, ale spíš že u papíru se dívám tam, kde kreslím, zatímco tady mám ruku někde mimo a koukám na monitor. Takže je to nepřesnější a pomalejší. Hádám nějaký drahý model s obrazovkou by se asi mohl myši dost přibližovat, u těch klasických si myslím, že by mohl být problém s lagy.
DeviantArt & Home, Bronies galerie.
Odpovědět


Přejít na fórum:


Uživatel(é) prohlížející tohle téma: 1 host(ů)