24.01.2013, 15:25
Takovej World of Warcraft začínal myslimže s +18 a měli k tomu důvod... No postupem datadisků to spadlo na +15, +12 a dál nevím, kam to spadlo... Podle toho pak vypadá kvalita hry - vše se zjednodušuje a upadá tak kvalita dobré hry, původní obtížnost byla nahrazena jednodušší obtížností (sbírání setových hadrů zabralo X měsíců, dnes je to otázka pár týdnů) a jde to do kytek.