15.05.2012, 08:04
Dneska jsou tu jen dva ubohé příklady na tvorbu něčeho, co připomíná žhnoucí uhlíky (základní textura je prostá mazanice štetcem s nulovou tvrdostí a malým krytím, s následným Emboss filtrem; paleta je přeliv černá-červená v kombinaci s kruhovou žlutou) a vodopád (textura je pár tahů štetcem a pak svislé Smudge s 50% zrnitostí). První využívá rotaci barev v paletě (a přebarvování obrázku), druhý je prostá kombinace dvou různě rychle scrolujících obrázků (jeden je rozmazaný). Jinak bylo opraveno pár menších chybiček (včetně jedné skoro úplně základní funkce, takže tam ta chyba byla už přes rok.. ale fuj!)