17.02.2012, 00:26
Mě připadá, že podle popisu cílů by tohle mohlo jít udělat v lite verzi Game Makeru, i když mít to naprogramované pěkně od podlahy je podle mě taky lepší varianta. Sám asi nepomůžu, s programováním nemám praktické zkušenosti a ani ty teoretické si myslím nemám na dostatečné úrovni. Možná když bude potřeba něco s grafikou, ale radši nic neslibuji.
Tak já jsem jeden z těch, co se Pascal učili rok na střední (i když já jsem se učil docela nad rámec) a taky podle toho umím , ale právě když jsem teď načal úvod do C++, líbí se mi Pascal čím dál tím méně... C a jeho následovníci oproti němu oplývají logičností a nejsou tam taková, řekl bych dementní omezení, která mi v Pascalu znepříjemňovala život. Oproti Pascalu mi C++ připadá úplně boží, nečekal bych do léta a začal už teď .
Spousta ukazatelů? No to se mi na tom právě líbí, ony jsou totiž mnohem použitelnější, než ty pascalovské. A moc závorek? To asi ještě neviděli LISP
(16.02.2012, 10:39)Martin Napsal(a):(16.02.2012, 10:36)Dumbass_CZ Napsal(a): Já přesně ani moc nevím. Ale spousta lidí a mých přátel kteří z pascalu šly na C++ si stěžuje,že se jim to hodně plete a štve je to. Proto jsem se ho ani moc radši neučil
Aha.. No, můj názor je, že Pascalistům (zvlášť těm, kteří ho "umí" za 2 roky na střední z výpočetky ) nejvíc vadí, že kód je díky složeným závorkám děsný bordel a že je tam milión ukazatelů.. Což, když se můžu podívat na svoje zdrojáky, mám už splněno
...
Tak já jsem jeden z těch, co se Pascal učili rok na střední (i když já jsem se učil docela nad rámec) a taky podle toho umím , ale právě když jsem teď načal úvod do C++, líbí se mi Pascal čím dál tím méně... C a jeho následovníci oproti němu oplývají logičností a nejsou tam taková, řekl bych dementní omezení, která mi v Pascalu znepříjemňovala život. Oproti Pascalu mi C++ připadá úplně boží, nečekal bych do léta a začal už teď .
Spousta ukazatelů? No to se mi na tom právě líbí, ony jsou totiž mnohem použitelnější, než ty pascalovské. A moc závorek? To asi ještě neviděli LISP