12.03.2015, 23:31
Hrál jsem Dotu 2, hrál jsem LoLko a zkoušel i HoN a Smite...
co se týče takového relax hraní, každý to určitě zná, přijde po náročným dni a chce si u hry trochu odpočinout, odreagovat se. Na to je nejlepší LoLko. Samozřejmě netvrdím, že LoLko je nějaká casual hra bez strategie. Je potřeba u ní myslet, ale není to až tak dramatický, zvládají to i relativně malé děti (všichni určitě známe).
DotA je zase něco poměrně dost jiného. Pokud chcete tu hru brát opravdu vážně, mít stabilní tým - pak je DotA lepší. Je o hodně těžší než LoLko... Manapool je zpravidla menší (aspoň ze začátku), cooldowny větší, není žádný flash ani ignite. Hry trvají průměrně déle, i když ne nějak dramaticky. Respawn trvá tuším skoro až dvě minuty max. Je to hodně o itemech. Já jsem měl tuto hru radši a to z několika důvodů - první a ten hlavní je prostě hratelnost... je to sice těžká hra, ale když ji dostanete do ruky a přemýšlíte u ní, dá se to. Druhá - systém hrdinů zdarma - prostě lepší než v LoLku. další - interaktivita celé mapy - můžete kácet stromy, transformovat je na léčení pomocí tanga apod. Také se mi líbí systém Radiant/Dire, jedna strana mapy krásná příroda, druhá připomíná trochu Mordor.
Smite je velmi zajímavý díky pohledu z 3. osoby a také se mi líbí adaptování Bohů. Bohužel je to takové moc akční a mně to moc nevyhovovalo. Ale určitě zajímavá a originální hra.
HoN je de facto DotA 1 s trochu přepracovanýma postavama (stejné efekty spellů akorát jinak vypadající hrdina), přišlo mi to moc podobný Dotě a nechytlo mě to.
co se týče takového relax hraní, každý to určitě zná, přijde po náročným dni a chce si u hry trochu odpočinout, odreagovat se. Na to je nejlepší LoLko. Samozřejmě netvrdím, že LoLko je nějaká casual hra bez strategie. Je potřeba u ní myslet, ale není to až tak dramatický, zvládají to i relativně malé děti (všichni určitě známe).
DotA je zase něco poměrně dost jiného. Pokud chcete tu hru brát opravdu vážně, mít stabilní tým - pak je DotA lepší. Je o hodně těžší než LoLko... Manapool je zpravidla menší (aspoň ze začátku), cooldowny větší, není žádný flash ani ignite. Hry trvají průměrně déle, i když ne nějak dramaticky. Respawn trvá tuším skoro až dvě minuty max. Je to hodně o itemech. Já jsem měl tuto hru radši a to z několika důvodů - první a ten hlavní je prostě hratelnost... je to sice těžká hra, ale když ji dostanete do ruky a přemýšlíte u ní, dá se to. Druhá - systém hrdinů zdarma - prostě lepší než v LoLku. další - interaktivita celé mapy - můžete kácet stromy, transformovat je na léčení pomocí tanga apod. Také se mi líbí systém Radiant/Dire, jedna strana mapy krásná příroda, druhá připomíná trochu Mordor.
Smite je velmi zajímavý díky pohledu z 3. osoby a také se mi líbí adaptování Bohů. Bohužel je to takové moc akční a mně to moc nevyhovovalo. Ale určitě zajímavá a originální hra.
HoN je de facto DotA 1 s trochu přepracovanýma postavama (stejné efekty spellů akorát jinak vypadající hrdina), přišlo mi to moc podobný Dotě a nechytlo mě to.
"Keep everybody in their seats! ... A boy has just been killed."

