Feedback k novému update:
Už som to prestal hrať znovu, kým sa niečo nepridá. Ja som skončil tam kde madA, na Muffin Factories a ~7 sept. SpS.
Tá mechanika Mirrors prakticky po nejakej dobe zrovnoprávni všetky budovy (ich hodnota ceny/výnosov sa znormuje).
T.j. všetko bude stáť rovnako aj mať rovnaký efekt na SpS. Na rádovej úrovni sept. SpS to už je na 90% normované.
Problém je znovu v umŕtvení hry v tomto bode, kde Mirror Pools sú príliš drahé a ich efekt postupom slabne. Prečo?
Lebo nie je multiplikatívny ale aditívny. Presne toto riešil Cookie Clicker keď prerábal v beta verzii celý systém globálnych bonusov do CpS z aditívneho na multiplikatívny systém.
Rozdiel je v tom, že aditívny systém rastie len so surovým SpS produkovaným budovami a multiplikatívny rastie s celkovým SpS. Na late game postup už aditívny postup nestačí, keďže pomer základného SpS z budov k bonusovému SpS rapídne klesá. Pri ráde sept. SpS je ten pomer asi 10%, takže každý efekt na globálne SpS je násobený 10%.
Platí to pre "muffin bonusy" (Muffin Factories: 8% base * 200 muffins = 16x násobiteľ, ale skutočný je len 1.6x),
aj pre Mirror Pools (Forever Mirror Pool: 1000% base * 2000 buildings = 20000x násobiteľ, ale skutočný je len 2000x)
Uvidíme, čo ďalšie vymyslia