01.02.2015, 18:32
Rozhodol som sa že tu spravím článok (alebo skôr zhluk poznatkov ako info pre tých ktorý sa tým ešte nejako nezaujímali) zaoberajúci sa VR, keďže na SK/CZ weboch toho fakt vela nie je, aj maximálne recenzie na oculus rift, aj tých len pár. No nebudem sa zaoberať všetkým možným, veľa vecí spomeniem len okrajovo, zaoberať sa budem (alebo sa aspoň budem snažiť, pri mojom štýle písania :/) hlavne tým ako môžete mať aj vy svoju VR doma a ako na to.
Takže najprv, rozdiely medzi VR a AR: VR je virtuálna realita kde nie je nič skutočné, všetko je virtuálne, napríklad hry. AR alebo augmented reality je prepojenie VR a reálneho sveta. Napríklad Google Glass, ktoré premietajú informácie, no stále vidíte aj normálny svet, ar sa dokáže využívať ako hud (heads up display), v navigácii, v autách, na premietanie rôznych informácií, pomôcok či vodítok do skutočnosti. Microsoft predstavil Hololens, ktoré idú v tomto smere ďalej a môžete si napríklad zahrať minecraft na svojom stole, Jaguar zas predstavil VR ktorktorá vám môže na skle premietať tzv. ghost car a tak môžete závodit proti virtuálnemu autu alebo zobrazovať navigáciu priamo na cestu. A niečo podobné existuje aj na Android a iOS, aplikácia iOnRoad dokáže zo snímať jazdné pruhy, či iné autá. Využitie zatiaľ minimálne, no všetko muselo raz nejako začať.
Určite každý poznáte Oculus Rift, no toto nie je prvý headset ktorý tu bol. V roku 1995 predstavilo Nintendo Virtual Boy. Bol to VR headset ktorý ale vôbec nenašiel vela priaznivcov a stal sa z neho prepadák. Hlavné dôvody neúspechu boli veľká hmotnosť, rozmery, celková neforemnosť, nepraktickosť, zobrazovali všetko len v červenej no a to hlavné, hry na virtuálnu realitu V roku '95 jednoducho neboli pripravené. Navyše aj zdravotné problémy ktoré sa vyskytujú aj u Oculusu, o tom však viac neskôr.
Virtuálna realita teda do predstavenia Riftu veľký úspech nemala, kde sa ale využívala aj tak bolo RC letectvo, FPV okuliare (ako je vr nazývané modelarmi) sú okuliare pripojené na RC lietadlo a tak môžete lietať aj tam kam nedovidíte, cena je cca 400$ a rozlíšenie nič moc. Pre daný účel ale postačujú.
Všetko sa teda zmenilo príchodom Oculusu, v roku 2009 s ich development kitom s rozlišením 720p a motion trackingom ktorý umožňuje snímať pohyby hlavy.
Oculus prišiel ako konečne "celkom" použiteľný VR headset a to hlavné, cenovo dostupný a teda aj pre masy. Cena za Development Kit s 1080p rozlišením sa predáva už od 399$.
Bohužiaľ aj pri fhd displayi (dk2 má "Super Amoled" display, resp celý predný panel priamo z Note 3 od Samsungu) sú stále vidieť jednotlivé pixely, no už to nie je také ako pri dk1 kde to obmedzovalo aj napríklad čitateľnosť textov. Ešte by som spomenul výhodu tohoto displeju, zobrazuje nejdokonalejšiu čiernu aká sa dá, pixely totižto vypína.
Že ešte stále som sa nedostal k tomu ako mať vr doma?
Už sa k tomu blížim
Cca pred rokom predstavil Google na svojej výstave Cardboard VR, vr headset z kartónu ktorý si môžete spraviť aj vy doma a dvoch šošoviek.
Cardboard teraz ponúkajú rôzne obchody za cenu približne 5$, 10$ aj s popruhom na hlavu. Na vyskúšanie vám stačí telefón od 4" do 5.5" a rozlišením minimálne 720p. No je to ozaj iba na vyskúšanie aj pri 1080p rozlíšení. Šošovky majú strašne malé zorné pole a veľkú dizortáciu pri okrajoch. Ale na predstavu o vr to stačí, ešte k tomu za 5$.
Potom si môžete stiahnuť rôzne aplikacie. No tých by som chcel spomenúť viac, takže až potom.
Takže máme kvalitný telefón, no oculus stojí 390$ a cardboard je len sranda na pár minút. Čo teda ďalej? Samozrejme ze už aj ine firmy sa o niečo pokúšali, no výsledky sú drahé a nie príliš dobré. (Firma Zeiss ponúka za cenu tuším okolo 120$ VR One, samotný headset do ktorého date telefón, no musíte si kúpiť špeciálny nástavec/šuflík do ktorého telefon dáte keďže každý je inak veľký. Alebo Samsung so svojím Headsetom ktorý stojí 200$ a je len pre Note 4, eh, fakt skvelý nápad Samsung) No a teda nespali ani Číňania ktorý ponúkajú rôzne plastové headsety od 15 do 30€. Je známe že čínske výrobky často dosahujú vysokú kvalitu za nízku cenu (rôzne Tablety, firma Xiaomi či slúchadlá od firiem ako sú Samson, Superlux či Takstar ktoré stoja okolo 20-35€ a hrajú ako slúchadlá v kategorii 80-120€)
Ponúkajú headsety od 15 do 30€ a ak budete mať kvalitný telefón, napríklad note3 ako je v Rifte alebo iný s 1080p rozlíšením (alebo 1440p, no tie nie sú ešte nejako rozšírené) už sa to bude oveľa viac približovať K Riftu, až tak že si to budete chcieť pripojiť k počítaču. A možno ani oculus ani nekúpite - ak ste chceli.
Napríklad:
Pre Android, respektíve Cardboard existuje veľa vr aplikací, aj portnuté z pc ktoré boli pre oculus. Rôzne horské dráhy, bungee jumping, letecký simulátor, base jumping, pozeranie 360 panorám či videí ako aplikácia od mercedesu kde sa preveziete v dvoch závodných autách a môžete sa okolo seba všade rozhľiadať, prehrávače 3D side by side filmov (format ktoré používajú 3D tv, takže môžete pozerať 3d filmy aj na 2d displayi, keďže každé oko má svoj obraz) či virtuálne kino, zatiaľ moja najobľúbenejšia aplikácia s množstvom zaujímavých funkcií ako výber miesta, zmena osvetlenia, diaľkový ovládač (doporučujem skúsiť aj keď nemáte VR headset, sice preto nebude mať využitie ale je to fakt zaujimave) Link:
Alebo je oficiálna aplikácia Google Cardboard, ktorá ponúka na vyskúšanie VR YouTube, Google Earth a iné. No hore neoficiálne toho ponúkajú oveľa viac, toto je len taká zábavka na pár minút.
Takisto môžete pripojiť takýto mobil s headsetom aj k počítaču, no tu sa veci začínajú dosť komplikovať. Bohužiaľ sa nedá telefón len tak pripojiť s káblom k pc ako druhý monitor. Treba mať program na vzdialený prístup k pc ako napríklad teamviewer či iné. To či vám to bude fungovať je už diskutabilné, mne sa to nepodarilo, vždy som mal maximálne tak 20 fps, pri tom pre VR je najlepšie ževraj mať minimálne 60, keďže mozog vlastne akokeby klamete a po niekoľkých minútach s napr 24 fps vám môže prísť nevoľno (aj keď tým by sa potom vyradili filmy keďže sú točené v 24fps framerate, takže neviem čo je na tom pravda...)
No viem že napríklad oculus riešil rôzne veci ako blur a podobné veci práve kvôli tomu že to bolo neprirodzené pre mozog a ľuďom bolo z toho nevoľno.
Ešte sa teda vrátim k streamovaniu, naopak mnoho ľuďom sa to podarilo rozbehať a sú na YouTube videa ako na tom hrali Skyrim a iné.
Dá sa sfunkčníť aj gyro, aby vám headset snímal pohyby hlavy, no existuje na to zatiaľ malo aplikácií, jedna z nich je Trinus Gyre ktorá aj streamuje už upravený obraz pre vr.
No myslím si že nebude trvať dlho A ako sme tu zrazu mali veľa aplikácií pre Cardboard, budeme mať aj streamovacie aplikácie, keďže svoje vr už majú aj Samsung a Zeiss.
Takže takto to je s VR ktorú si môžete ľahko vyskúšať aj doma.
Dúfam že sa to dá čítať, môj štýl písania je hrozný, no dúfam že je to lepšie ako nič Časom sa budem snažiť aby v tom nebol taký chaos.
A čo si myslíte o VR vy? Máte nejaké skúsenosti s Oculus Rift alebo Google Cardboard? Alebo máte nejaké otázky? Rád sa pokúsim odpovedať
Takže najprv, rozdiely medzi VR a AR: VR je virtuálna realita kde nie je nič skutočné, všetko je virtuálne, napríklad hry. AR alebo augmented reality je prepojenie VR a reálneho sveta. Napríklad Google Glass, ktoré premietajú informácie, no stále vidíte aj normálny svet, ar sa dokáže využívať ako hud (heads up display), v navigácii, v autách, na premietanie rôznych informácií, pomôcok či vodítok do skutočnosti. Microsoft predstavil Hololens, ktoré idú v tomto smere ďalej a môžete si napríklad zahrať minecraft na svojom stole, Jaguar zas predstavil VR ktorktorá vám môže na skle premietať tzv. ghost car a tak môžete závodit proti virtuálnemu autu alebo zobrazovať navigáciu priamo na cestu. A niečo podobné existuje aj na Android a iOS, aplikácia iOnRoad dokáže zo snímať jazdné pruhy, či iné autá. Využitie zatiaľ minimálne, no všetko muselo raz nejako začať.
Určite každý poznáte Oculus Rift, no toto nie je prvý headset ktorý tu bol. V roku 1995 predstavilo Nintendo Virtual Boy. Bol to VR headset ktorý ale vôbec nenašiel vela priaznivcov a stal sa z neho prepadák. Hlavné dôvody neúspechu boli veľká hmotnosť, rozmery, celková neforemnosť, nepraktickosť, zobrazovali všetko len v červenej no a to hlavné, hry na virtuálnu realitu V roku '95 jednoducho neboli pripravené. Navyše aj zdravotné problémy ktoré sa vyskytujú aj u Oculusu, o tom však viac neskôr.
Virtuálna realita teda do predstavenia Riftu veľký úspech nemala, kde sa ale využívala aj tak bolo RC letectvo, FPV okuliare (ako je vr nazývané modelarmi) sú okuliare pripojené na RC lietadlo a tak môžete lietať aj tam kam nedovidíte, cena je cca 400$ a rozlíšenie nič moc. Pre daný účel ale postačujú.
Všetko sa teda zmenilo príchodom Oculusu, v roku 2009 s ich development kitom s rozlišením 720p a motion trackingom ktorý umožňuje snímať pohyby hlavy.
Oculus prišiel ako konečne "celkom" použiteľný VR headset a to hlavné, cenovo dostupný a teda aj pre masy. Cena za Development Kit s 1080p rozlišením sa predáva už od 399$.
Bohužiaľ aj pri fhd displayi (dk2 má "Super Amoled" display, resp celý predný panel priamo z Note 3 od Samsungu) sú stále vidieť jednotlivé pixely, no už to nie je také ako pri dk1 kde to obmedzovalo aj napríklad čitateľnosť textov. Ešte by som spomenul výhodu tohoto displeju, zobrazuje nejdokonalejšiu čiernu aká sa dá, pixely totižto vypína.
Že ešte stále som sa nedostal k tomu ako mať vr doma?
Už sa k tomu blížim
Cca pred rokom predstavil Google na svojej výstave Cardboard VR, vr headset z kartónu ktorý si môžete spraviť aj vy doma a dvoch šošoviek.
Cardboard teraz ponúkajú rôzne obchody za cenu približne 5$, 10$ aj s popruhom na hlavu. Na vyskúšanie vám stačí telefón od 4" do 5.5" a rozlišením minimálne 720p. No je to ozaj iba na vyskúšanie aj pri 1080p rozlíšení. Šošovky majú strašne malé zorné pole a veľkú dizortáciu pri okrajoch. Ale na predstavu o vr to stačí, ešte k tomu za 5$.
Potom si môžete stiahnuť rôzne aplikacie. No tých by som chcel spomenúť viac, takže až potom.
Takže máme kvalitný telefón, no oculus stojí 390$ a cardboard je len sranda na pár minút. Čo teda ďalej? Samozrejme ze už aj ine firmy sa o niečo pokúšali, no výsledky sú drahé a nie príliš dobré. (Firma Zeiss ponúka za cenu tuším okolo 120$ VR One, samotný headset do ktorého date telefón, no musíte si kúpiť špeciálny nástavec/šuflík do ktorého telefon dáte keďže každý je inak veľký. Alebo Samsung so svojím Headsetom ktorý stojí 200$ a je len pre Note 4, eh, fakt skvelý nápad Samsung) No a teda nespali ani Číňania ktorý ponúkajú rôzne plastové headsety od 15 do 30€. Je známe že čínske výrobky často dosahujú vysokú kvalitu za nízku cenu (rôzne Tablety, firma Xiaomi či slúchadlá od firiem ako sú Samson, Superlux či Takstar ktoré stoja okolo 20-35€ a hrajú ako slúchadlá v kategorii 80-120€)
Ponúkajú headsety od 15 do 30€ a ak budete mať kvalitný telefón, napríklad note3 ako je v Rifte alebo iný s 1080p rozlíšením (alebo 1440p, no tie nie sú ešte nejako rozšírené) už sa to bude oveľa viac približovať K Riftu, až tak že si to budete chcieť pripojiť k počítaču. A možno ani oculus ani nekúpite - ak ste chceli.
Napríklad:
Pre Android, respektíve Cardboard existuje veľa vr aplikací, aj portnuté z pc ktoré boli pre oculus. Rôzne horské dráhy, bungee jumping, letecký simulátor, base jumping, pozeranie 360 panorám či videí ako aplikácia od mercedesu kde sa preveziete v dvoch závodných autách a môžete sa okolo seba všade rozhľiadať, prehrávače 3D side by side filmov (format ktoré používajú 3D tv, takže môžete pozerať 3d filmy aj na 2d displayi, keďže každé oko má svoj obraz) či virtuálne kino, zatiaľ moja najobľúbenejšia aplikácia s množstvom zaujímavých funkcií ako výber miesta, zmena osvetlenia, diaľkový ovládač (doporučujem skúsiť aj keď nemáte VR headset, sice preto nebude mať využitie ale je to fakt zaujimave) Link:
Takisto môžete pripojiť takýto mobil s headsetom aj k počítaču, no tu sa veci začínajú dosť komplikovať. Bohužiaľ sa nedá telefón len tak pripojiť s káblom k pc ako druhý monitor. Treba mať program na vzdialený prístup k pc ako napríklad teamviewer či iné. To či vám to bude fungovať je už diskutabilné, mne sa to nepodarilo, vždy som mal maximálne tak 20 fps, pri tom pre VR je najlepšie ževraj mať minimálne 60, keďže mozog vlastne akokeby klamete a po niekoľkých minútach s napr 24 fps vám môže prísť nevoľno (aj keď tým by sa potom vyradili filmy keďže sú točené v 24fps framerate, takže neviem čo je na tom pravda...)
No viem že napríklad oculus riešil rôzne veci ako blur a podobné veci práve kvôli tomu že to bolo neprirodzené pre mozog a ľuďom bolo z toho nevoľno.
Ešte sa teda vrátim k streamovaniu, naopak mnoho ľuďom sa to podarilo rozbehať a sú na YouTube videa ako na tom hrali Skyrim a iné.
Dá sa sfunkčníť aj gyro, aby vám headset snímal pohyby hlavy, no existuje na to zatiaľ malo aplikácií, jedna z nich je Trinus Gyre ktorá aj streamuje už upravený obraz pre vr.
No myslím si že nebude trvať dlho A ako sme tu zrazu mali veľa aplikácií pre Cardboard, budeme mať aj streamovacie aplikácie, keďže svoje vr už majú aj Samsung a Zeiss.
Takže takto to je s VR ktorú si môžete ľahko vyskúšať aj doma.
Dúfam že sa to dá čítať, môj štýl písania je hrozný, no dúfam že je to lepšie ako nič Časom sa budem snažiť aby v tom nebol taký chaos.
A čo si myslíte o VR vy? Máte nejaké skúsenosti s Oculus Rift alebo Google Cardboard? Alebo máte nejaké otázky? Rád sa pokúsim odpovedať